Gamescom 2026: Detektívka NEO BERLIN 2087 kombinuje príbehový FPS thriller so stealth akciou |
Rodí sa nám nové INDIE prekvapenie roka 2028?
Ako to už býva u nás počas Gamescomu zvykom, často dávame šancu aj menším a neznámym INDIE titulom, pri ktorých máme pocit, že hráčom majú čo ponúknuť. Hra Neo Berlin 2087 vyčnievala nielen už svojím názvom, ale aj svojou cyberpunkovou tematikou a zasadením vo futuristickom Berlíne. Nebojte sa, nejde o nízkonákladovú kópiu Cyberpunku 2077, no nemožno uprieť značnú časť inšpirácie týmto dnes už legendárnym titulom. To, čo vás ale isto už pri prvom pohľade zaujme, je samotný vizuál. Hra je postavená na Unreal Engine 5, pričom za zmienku stojí, že na hre pracovalo len 13 ľudí. My sme dostali možnosť si hru zahrať, teda aspoň jej malú časť v rámci krátkeho časového slotu, no už po prvých minútach dokážete dobre navnímať väčšinu inšpirácií od legiend daných žánrov.
Vojna zdevastovala zvyšok Európy a Berlín sa zachránil jediným spôsobom - postavil okolo seba nový múr. Symbolika je zámerná a tvrdá: mesto, ktoré múr kedysi rozdelil, si ho postavilo znova, tentoraz nie medzi Východom a Západom, ale medzi bohatými a všetkými ostatnými. Vnútri sú lietajúce autá, holografické reklamy a poriadok. Za múrom sú pustatiny, rozhádzané osady ovládané súperiacimi frakciami a nepriateľské stroje. Mesto rozdelené technológiou, majetkom a triedou. Ocitáte sa v roli detektíva Neo Berlin Police Department Nolana, ktorého dabuje Elias Toufexis, teda hlas Adama Jensena z Deus Ex. Zápletka sa točí okolo vraždy policajného šéfa, pričom Nolan dostane za úlohu nájsť a ochrániť jeho dcéru Natalie. To, čo začína ako vyšetrovanie jednej vraždy, sa ale postupne rozvinie do sprisahania siahajúceho až pod povrch celého mesta. Jadro príbehu sa teda bude točiť nielen okolo vyšetrovania, ale aj okolo vzťahu Nolana a Natalie.
Detektívne prvky a spôsoby vyšetrovania nám prakticky okamžite pri hraní pripomenuli mechaniky, ktoré môžete poznať z hry L.A. Noire, pričom budete pomocou špeciálneho detektívneho pohľadu objavovať a skúmať nájdené stopy. No jedným z najsilnejších naratívnych nápadov je vyšetrovacia technika, ktorú Nolan ovláda. Dokáže sa káblom pripojiť k obetiam, pričom dokáže znovu prežívať ich posledné silné, emocionálne momenty. Hra teda ponúkne sčasti retrospektívne rozprávanie príbehu, pričom nebudete sledovať len cutscény, ale budete priamo daný moment hrať a prežívať v koži zavraždenej osoby. Rekonštrukcia týchto spomienok vám pomôže získavať nové stopy, takže hra sa nespolieha len na hľadanie predmetov pohodených na podlahe. Zvyšok hry strieda first-person streľbu, third-person stealth a RPG progres, v ktorom Nolan môže misie prejsť potichu, hackovaním alebo hrubou silou, pričom rozhodnutia hráča ovplyvňujú postavy aj vývoj príbehu.
Stealth akcia pôsobí veľmi dobre, ponúka štandardné možnosti zakrádania sa, odvádzania pozornosti pomocou hádzania predmetov, ako aj omráčenia alebo likvidácie nepriateľov. Hru by ste mali vedieť prejsť celú bez jediného zabitia, no bude to pomerne náročné. To, či sa rozhodnete zabíjať a ako často, by malo taktiež ovplyvniť aj koniec samotného príbehu. Taktiež viete hrať celú hru z dvoch rôznych pohľadov, vďaka čomu by mala mať hra dobrú znovuhrateľnosť. Ak sa vám nechce pomaly prechádzať mapou a skrývať sa na každom rohu, viete sa vrhnúť do čistokrvnej FPS akcie. Budete ale musieť myslieť na to, že munície je málo a nepriatelia vedia byť často dobre chránení pomocou taktických oblekov. Aj keď ste dobrý strelec, headshot s obyčajnou muníciou nepriateľa nezloží. To sme mali možnosť zistiť priamo počas hrania dema, pričom potrebné bolo trafiť aspoň dva - tri headshoty. Hra ale na tento problém myslí, a teda ponúka až tri typy munície, pričom jedna z nich je práve určená na vyššiu priebojnosť cez pancier, no bude oveľa vzácnejšia.
Počas dema sme sa presunuli aj do neskoršej fázy hry v pustine mimo Berlína, pričom sme si mohli vyskúšať ako silnejšie zbrane vo forme SMG, tak aj novú mechaniku spomalenia času pri streľbe, ktorá nápadne pripomína Bullet time z Max Payne série. Tvorcov musíme jednoznačne pochváliť za samotný vizuál hry, ktorý ponúka nielen dobrú atmosféru, ale aj množstvo prepracovaných objektov a pekných scenérií. Opäť ale treba brať do úvahy, že ide o malý INDIE projekt, pričom vydanie je naplánované až na rok 2028, teda je ešte v pomerne ranej fáze vývoja a množstvo práce má ešte pred sebou. Testované demo sme mali možnosť hrať na najvyšších nastaveniach, pričom hra aktuálne nemá implementované DLSS ani iné upscalery, no aj napriek tomu bežala stabilne a pocitovo minimálne na 60 FPS, takže aspoň nejaká menšia forma optimalizácie už prebehla. Sme teda veľmi zvedaví, čo sa tomuto ambicióznemu projektu podarí dosiahnuť, no Neo-noir detektívka v cyberpunkovom obale si svoje miesto na trhu isto nájde. Mechanicky aj pocitovo je hra asi najbližšia k Deus Ex sérii, takže ak ste fanúšikmi tejto série, možno sa vám občas oplatí pozrieť na novinky ohľadom tejto hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 575
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 123
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 41
- DDR5 pamäte v Nemecku skupujú scalperi, botov je na niektorých e-shopoch už desaťk 44
- The Witcher 3 je už v ponukách obchodov zmenený na The Witcher 3 Complete Edition 39
- Nové leaky z GTA VI ukazujú pláž a herný obchod 116
- The Witcher 3: Songs of the Past prinesie v roku 2027 posledné Geraltove herné do 86
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 224 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Elysium Game Studio Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













