Gamescom 2026: V Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern sa budete starať o krčmu, kam chodia hrdinovia po výpravách oddychovať |
Takéto dobrodružstvo ste ešte v D&D svete nezažili.
Mám trochu nepeknú povesť, lebo často chodím po výstavách aj konferenciách a rozbíjam hry. Nie úmyselne (nie vždy), ale keď sa tie nedokončené verzie snažíte skúšať, raz za čas stane, že spravíte niečo, s čím autori buildu nerátali a hru rozbijete. Tento Gamescom som bol ale mierny a rozbil som len dve hry. V novom Crazy Taxi stačilo reštartovať devkit, no v Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern bola situácia horšia a hneď dvaja ľudia si lámali hlavu nad tým, čo sa vlastne deje.
To ale nie je dôležité, akurát to vysvetľuje, prečo bol môj zážitok s hrou tak nesmierne krátky. Pritom by som rád vo svete D&D strávil viac času a táto hra vyzerá ako fajn nová perspektíva s klasickými prvkami. Akurát teda nebudete nebojácnym hrdinom. Kým? Krčmárom. Dostanete sa k starej zaprášenej krčme, v ktorej straší duch predchádzajúceho majiteľa. Ale nebojte sa, nemusíte volať exorcistu. Duch Williama Oldfathera bude vašim sprievodcom, aby vás naučil všetko, čo má správny krčmár vedieť.
Ale to trochu predbieham. Najskôr si musíte vytvoriť svoju postavu. Nie je to len o tom, aká bude tvár, farba či účes. Tu si vyberáte aj jednu z 6 tradičných D&D rás a k tomu zo 7 klasických tried. Takže to môže byť orkský bard, ale stále krčmár. Pomenujete svoju krčmu a hor sa do práce! Najskôr musíte všetko vyčistiť, pripraviť nábytok, zabezpečiť pre prichádzajúcich dobrodruhov poživeň a taktiež najať zamestnancov.
Znie to možno až príliš obyčajne? Ale toto je D&D, takže nebude chýbať dobrodružstvo, no ani tradičné štatistiky postáv, napríklad pri najímaní nových zamestnancov. A príde rad aj na kocku, lebo však bez kocky by to ani nešlo. Musím však pochváliť aj rozprávanie. Je až upokojujúce, ako klasicky v štýle D&D pôsobí. Príbeh sa posúva textovo, musíte ho teda čítať, ale budú dojem, akoby ho rozprával Dungeon Master. Popisuje prostredia a podobne.
Uvidíme, čo z toho nakoniec bude. Potenciál na zaujímavú hru tam je, tak len dúfam, že pri najbližšom hraní ju už tak strašne nerozbijem.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 13
- Alza spustila nové zľavy 14
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 64
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Toy Story 3: Complete Edition 10
- RECENZIA: Castlevania: Belmont's Curse 9 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Dotemu / Homo Ludens Štýl: Simulácia / Managementová
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














