Gamescom 2026: V Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern sa budete starať o krčmu, kam chodia hrdinovia po výpravách oddychovať |
Takéto dobrodružstvo ste ešte v D&D svete nezažili.
Mám trochu nepeknú povesť, lebo často chodím po výstavách aj konferenciách a rozbíjam hry. Nie úmyselne (nie vždy), ale keď sa tie nedokončené verzie snažíte skúšať, raz za čas stane, že spravíte niečo, s čím autori buildu nerátali a hru rozbijete. Tento Gamescom som bol ale mierny a rozbil som len dve hry. V novom Crazy Taxi stačilo reštartovať devkit, no v Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern bola situácia horšia a hneď dvaja ľudia si lámali hlavu nad tým, čo sa vlastne deje.
To ale nie je dôležité, akurát to vysvetľuje, prečo bol môj zážitok s hrou tak nesmierne krátky. Pritom by som rád vo svete D&D strávil viac času a táto hra vyzerá ako fajn nová perspektíva s klasickými prvkami. Akurát teda nebudete nebojácnym hrdinom. Kým? Krčmárom. Dostanete sa k starej zaprášenej krčme, v ktorej straší duch predchádzajúceho majiteľa. Ale nebojte sa, nemusíte volať exorcistu. Duch Williama Oldfathera bude vašim sprievodcom, aby vás naučil všetko, čo má správny krčmár vedieť.
Ale to trochu predbieham. Najskôr si musíte vytvoriť svoju postavu. Nie je to len o tom, aká bude tvár, farba či účes. Tu si vyberáte aj jednu z 6 tradičných D&D rás a k tomu zo 7 klasických tried. Takže to môže byť orkský bard, ale stále krčmár. Pomenujete svoju krčmu a hor sa do práce! Najskôr musíte všetko vyčistiť, pripraviť nábytok, zabezpečiť pre prichádzajúcich dobrodruhov poživeň a taktiež najať zamestnancov.
Znie to možno až príliš obyčajne? Ale toto je D&D, takže nebude chýbať dobrodružstvo, no ani tradičné štatistiky postáv, napríklad pri najímaní nových zamestnancov. A príde rad aj na kocku, lebo však bez kocky by to ani nešlo. Musím však pochváliť aj rozprávanie. Je až upokojujúce, ako klasicky v štýle D&D pôsobí. Príbeh sa posúva textovo, musíte ho teda čítať, ale budú dojem, akoby ho rozprával Dungeon Master. Popisuje prostredia a podobne.
Uvidíme, čo z toho nakoniec bude. Potenciál na zaujímavú hru tam je, tak len dúfam, že pri najbližšom hraní ju už tak strašne nerozbijem.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 102
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 140 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Dotemu / Homo Ludens Štýl: Simulácia / Managementová
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












