Gamescom 2026: Chýba vám Mass Effect? The Expanse: Osiris Reborn bude pre vás to pravé |
Takáto sci-fi akčná RPG naozaj padne vhod.
Aj vo vašom srdci je diera presného tvaru a veľkosti značky Mass Effect? Ak áno, tak sa bohužiaľ už asi nikdy nezacelí. Ale ak by ste sa uspokojili aj s budgetovým Mass Effectom, mal by som pre vás riešenie. The Expanse: Osiris Reborn od Owlcatu je presne takým druhom akčnej RPG, ako boli svojho času Mass Effect hry. Dokonca by som ju označil za veľmi podarenú kópiu a autori to ani netaja, sami to priznávajú. Akurát teda hru preniesli do svojho obľúbeného univerza, ktoré aj podľa vlastných slov zbožňujú hlavne v knižnom podaní, no uvidíme aj nejaké tie prepojenia na seriál.
Hru som videl už dávno, vedel som, že to je ako Mass Effect. Ale musím sa priznať, že som bol prekvapený, ako veľmi to je ako Mass Effect, len teda trochu kostrbatejší. Ako Andromeda? Možno, len technicky ďalej. A ten svet? Ten je super. A nemusíte byť ani fanúšikmi Expanse. Je to skôr realistická sci-fi, viac pri zemi, kde stále má váhu aj to „science“, nie iba to „fiction“. Gamescom demo sa odohrávalo zhruba v strede hry a zaviedlo nás na mesiac Ganymedes, kde sme sa spolu so svojim identickým dvojčaťom (čo je mimochodom skvelý ťah na svojho prvého spoločníka v hre) vydávame na misiu nenápadného hľadania a mazania dát zo serverov.
Jednoduché? Zdá sa, ale nepotrvá dlho, kým sa objavia výbuchy, trhliny vyťahujúce ľudí do temnoty a vákua vesmíru, a vy tak musíte tasiť zbrane. A ak ste niekedy hrali Mass Effect, boje v tejto hre budete zvládať aj poslepiačky. Všetko funguje úplne rovnako vrátane rozdávania príkazov a používania schopností. Akurát teda tu je to útočný dron namiesto nejakého biotického výbuchu. Oplatí sa využívať Focus fire, kedy aj s companionom útočíte na rovnakého nepriateľa, takže jednoduchšie prelomíte ochranu. A hlavne presuniete tlak na niekoho iného, keďže hra má zničiteľné časti prostredia a za krytmi sa neoplatí zostávať dlho.
Veľa bude záležať na tom, aký build si vytvoríte. Je to v prvom rade RPG, takže je na vás, aké schopnosti nakoniec vaša postava bude mať. Tu bol vopred pripravený build do sniperkou a dronom ako hlavnou schopnosťou, takže sa dalo pokojne všetko riešiť z väčšej diaľky a nehrozilo takmer žiadne riziko. A ak aj nastala ťažšia situácia, vymeníte zbraň a likvidujete to efektívnejšie aj na menšiu vzdialenosť. Naozaj hra neprináša nič nové v tomto ohľade, no na druhú stranu práve takýto zážitok dnes mnohým hráčom, vrátane mňa, chýba.
Nehrá sa to zle, to vôbec. Ale akoby ste to už hrali. Aj po deme mi jedna z vývojárov povedala, že či som to už hral, lebo mi to ide tak hladko. No nehral, ale mám stovky hodín v hrách, z ktorých vychádzajú. Ale to je možno aj dobre. Predsa len niečo takéto fakt už roky chýba. Takže kým hrateľnosť je pomerne obyčajná a možno jej nepomáhajú ani niektoré strnulé animácie, musím vyzdvihnúť zasadenie. Vesmír Expanse je pohlcujúci a ak ho nepoznáte, pustite sa doň ešte pred hrou. Lepšie sa v nej zorientujete a viac si ju užijete.
Nechcete? Vaša chyba, ale aj tak vás uchváti prostredie. Uveriteľné, plné postáv idúcich si vlastné rozhovory, až vás pomaly vyrušuje to všetko, čo tu musíte robiť. Nechýbajú dialógy s možnosťami, no nájdete v nich aj skill checky, v ktorých môžete prepadnúť. Ako napríklad ja. Potom sa treba vynájsť a vyriešiť situáciu inak. Trochu sa zastrieľa, spoznáte nového spolubojovníka a razom je vaša skupina veselšia, keď sa k vám pridá žoldnier Michael DeGarmo. Nie je to však kvôli vašim pekným modrým očiam, ale skôr kvôli tomu, že na vás útočia hybridi Protogenu, takže spájate sily s kýmkoľvek, kto je navôkol, živý a nechce v prvom rade zabiť vás. Spoločne sa pretlčiete tunelmi mesiaca, kde objavujete zrazu úplne inú architektúru, až sa dostanete do zelenej časti, ktorá sa stará o vzduch a jedlo, no a to je už úplne iný svet. Je tu toho veľa na skúmanie, veľa emergentného rozprávania, veľa histórie tohto sveta.
A také hry mám rád. Aj keď možno nie sú najoriginálnejšie široko-ďaleko. Na hru sa fakt teším, ale na niektoré veci sa mi pozeralo možno trochu ťažko. Aj po hodine hrania pôsobí trochu nevybrúseným dojmom, takže som zvedavý, ako pomôže všetka tá spätná väzba do vydania naplánovaného na jar 2027.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 123
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 41
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 25
- GTA VI v príbehovom režime neumožní kupovať vlastné domy 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Owlcat Games / Owlcat Games Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













