Bývalí vývojári z Capcomu skúšajú v Stupid Never Dies niečo poriadne iné. My vám ukážeme, ako veľmi iné to nakoniec bude |
Zahrali sme si demo novej hry autorov Resident Evil, Dragon's Dogma alebo Devil May Cry a ukážeme vám ho vo videu.
Stupid Never Dies je nová akčná, zombie hra s príbehom od bývalých vývojárov z Capcomu, ktorí pracovali na hrách ako Resident Evil, Dragon's Dogma alebo Devil May Cry, teraz pod hlavičkou vlastného japonského štúdia GPTRACK50. Bolo nám poskytnuté 2 hodinové demo, v ktorom hra ukazuje svoj súbojový systém spojený s rogue-lite mechanikami.
Davy, obyčajný zombík a najslabší zo všetkých príšer, náhodou nájde v obchodnom centre fajne vyzerajúce čarovné vajce, ktoré zje, ale hneď nato zistí že patrí Dr. Frankovi. Dr. Frank je geniálny, no posadnutý vedec, ktorý usmerňuje Davyho na jeho ceste, ale zároveň má svoje vlastné ambície. Davy sa na prvý pohľad zamiluje do Júlie - vysokoškoláčky, ktorá počas veľkej vojny zamrzla v mraziacej miestnosti. Táto vojna sa uskutočnila medzi ľudstvom a monštrami z iného sveta. Aby Juliu zachránil a priviedol späť k životu, musí Davy najprv poraziť kráľa monštier, tiež prezívaného KOM, získať späť stratené vedomosti ľudstva a prežiť v smrteľne nebezpečných hlbinách podsvetia. Davy sa k nemu musí prebojovať v dungeonoch, do ktorých sa vie dostať spláchnutím seba samého v špeciálnom záchode.
Davy teda v dungeonoch nadobudne pôvodnú mrštnosť, ako keď bol človek a so základnými útokmi môže monštra biť rukami, odkopávať ich do diaľky alebo útoky odrážať. To je ale len začiatok. V dungeonoch sa môže učiť nové špeciálne údery a pohyby. Zo začiatku môže porážať slabšie monštrá, zjesť ich a kradnúť tak ich silu. Keď zjete jašteričiaka, budete môcť nepriateľa ovracať. Ak zjete kostlivca, budete vedieť hádzať jeho kosti. V dungeonoch už nastupujú prvé rogue-lite prvky ako výber bonusov z troch rôznych kariet a po dokončení podlažia dungeonu máte možnosť si u predavačov dokúpiť ďalšie bonusové štatistiky alebo sa vyliečiť. V obchodnom centre, čo je akési Davyho útočisko, si môže nechať modifikovať svoje telo, aby bol silnejší, a odomknúť si nové perky, ktoré zvýšia jeho štatistiky v boji.
Špecifické monštrá ako vlkolak, harpya, lich a ďalšie po zjedení ich jadra odomykajú Davymu úplne štýly boja. Davy má zo začiatku len jeden voľný slot, v ktorom si bude tieto štýly meniť. Neskôr sa mu otvoria ďalšie sloty, čiže si bude môcť uložiť viac štýlov naraz. Každý štýl je trochu iný. Za vlkolaka útočíte rýchlo a máte aj lepšiu mobilitu na vyhýbanie sa útokom. Harpya používa útoky na diaľku a zároveň vie krídlami a perím rozvíriť vzduch, keď sa vrhneme na nepriateľov v rovnej línií. Štýl Licha vám dáva silu rozkazovať hordám kostlivcov. Tých, čo zabije svojou kosou, sa zmenia na kostlivcov, a keď vycíti, že má niektorý z nepriateľov málo života, môže sa k nemu teleportnúť.
Je jasné, že sa veteráni snažia o vytvorenie niečoho nového a mechanika získavania nepriateľských schopností a podoby zjedením je zaujímavá, ale čo sa týka boja a hlavne boja vo vzduchu, tam má hra ešte veľké medzery. Nepriatelia sa vo vzduchu dajú ťažko trafiť, niekedy je k nim ešte ťažšie dostať sa.
Vizuálny štýl je zaujímavý a celkom by sedel s príbehom, keby sa ho pomocou zbytočne dlhých a trápnych dialógov a prestrihových scén nesnažili rozvíjať. Toto je presne ten typ hry, čo by sa mal prezentovať hlavne hrateľnosťou. Ak z tých dvoch hodín hrania bola aspoň hodina plná blbých rečí a trápneho humoru, tak by som asi nepreháňal. Stupid Never Dies tak prišiel s unikátnou myšlienkou, ale treba určíte zapracovať na súbojoch a premyslieť, či vážne treba rozvíjať takú zápletku pomocou nekonečných dialógov a cutscén.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 106
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 140
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Vývoj: GPTRACK50 Inc / GPTRACK50 Inc Štýl: Akcia / RPG
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












