Vývojári Star Wars: Zero Company sa postupne vracajú do Bit Reactor, časť tímu však stále zostáva bez práce |
Na výplatnej listine je teraz viac ako polovica pôvodného počtu zamestnancov, čo znamená, že značná časť tímu stále čaká na návrat.
Štúdio Bit Reactor začína postupne vracať časť svojich zamestnancov, ktorých pred vydaním Star Wars: Zero Company poslalo na neplatené voľno. Podľa skorších správ sa toto opatrenie týkalo približne 80 percent tímu a súviselo s finančnými problémami štúdia.
O návrate zamestnancov informoval CEO Bit Reactor Greg Foertsch. Prví ľudia sa podľa neho začali vracať tento týždeň, pričom ide o dôležitý krok v pokračovaní podpory Zero Company.
„Tento týždeň sme začali proces návratu ďalších členov nášho tímu späť do práce v Bit Reactor, čo je dôležitý krok v našej pokračujúcej podpore Zero Company,“ uviedol Foertsch.
Rozhodnutie poslať ľudí na neplatené voľno označil za mimoriadne náročné. Podľa jeho slov k nemu štúdio pristúpilo v dôsledku nečakaných obchodných okolností, ktoré nemohlo ovplyvniť, a navyše prišlo tesne pred vydaním hry. Cieľom bolo podľa neho vytvoriť podmienky na to, aby sa do štúdia mohlo neskôr vrátiť čo najviac ľudí.
„Tento tím pre mňa znamená veľmi veľa a som neuveriteľne hrdý na to, čo sme spolu dokázali,“ dodal Foertsch s poďakovaním hráčom za ich reakcie a podporu hry.
Návrat však zatiaľ neznamená návrat celého tímu. Podľa zdrojov Game File sa počet zamestnancov Bit Reactor na výplatnej listine po najnovšom oznámení dostal nad polovicu stavu, ktorý malo štúdio pred neplateným voľnom. Značná časť pracovníkov tak naďalej zostáva bez práce.
Situácia je o to zaujímavejšia vzhľadom na prijatie samotnej hry. Podľa údajov spoločnosti Newzoo bola Star Wars: Zero Company v auguste šiestou najúspešnejšou PC hrou podľa tržieb na šiestich veľkých západných herných trhoch.
Star Wars: Zero Company vyšla koncom augusta a ide o ťahovú taktickú hru zasadenú do sveta Star Wars. Bit Reactor tak napriek finančným problémom štúdia pokračuje v podpore svojho najnovšieho projektu a podľa Foertschových slov chce čoskoro priniesť ďalšie informácie o budúcnosti štúdia aj hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Alza spustila nové zľavy 9 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / Bit Reactor Štýl: Stratégia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














