Sker: The Bleeding Veil bude nový hororový prírastok v Sker univerze |
Postup v desivom prostredí bude zameraný hlavne na stealth techniky - ak chcete prežiť, nesmiete robiť hluk.
Séria Sker sa rozrastie o nový survival horor Sker: The Bleeding Veil, ktorý tentoraz ponúkne príbeh pre jedného hráča postavený na zakrádaní, práci so zvukom a vyhýbaní sa nepriateľom. Hra nebude stavať na priamom boji, ale na opatrnom pohybe prostredím, kde môže byť každý hluk nebezpečný.
Na vývoji spolupracujú Wales Interactive a Stormind Games. Novinka spojí tradičné prvky série Sker, vrátane waleského prostredia a mytológie spojenej so sirénami, so skúsenosťami Stormind Games s atmosférickými horormi a stealth hrateľnosťou. Dej sa odohráva v roku 1924, po prvej svetovej vojne a po udalostiach v hoteli Sker, pričom hlavnou postavou bude Gareth Morgan, ktorý sa pri pátraní po svojej mladšej sestre Elin vracia do sirotinca, kde obaja vyrastali.
Miesto však už nie je také, ako si ho pamätá. Sestra Gwenllian, ktorá sa kedysi starala o tamojšie deti, opäť zhromaždila bývalých sirotkov okolo viery založenej na tajomnej Piesni sirény. Gareth tak bude postupne odhaľovať, čo sa v sirotinci odohralo počas rokov jeho neprítomnosti, pričom hráči budú preskúmavať jeho chátrajúce priestory a vyhýbať sa nepriateľom, ktorí reagujú predovšetkým na zvuk.
Títo protivníci, označovaní ako Poslucháči, sú zaslepení a lovia pomocou sluchu. Reagujú na podozrivé zvuky, prehľadávajú okolité miestnosti a dokonca načúvajú pri úkrytoch, keď majú pocit, že sa Gareth nachádza nablízku. Starý sirotinec navyše veľmi dobre prenáša zvuk, takže rozbité sklo, zakašľanie alebo zle načasovaný pohyb môžu stačiť na to, aby hráč prezradil svoju polohu.
Ticho sa preto stane jedným z najdôležitejších nástrojov prežitia. Gareth bude môcť zadržať dych, keď sa nepriateľ pohybuje v tesnej blízkosti, vyberať si tichšie trasy alebo využiť okolité zvuky na zamaskovanie vlastného pohybu. Hluk bude možné zámerne vytvárať aj na odlákavanie nepriateľov, takže hráč sa bude neustále rozhodovať, či zostať ukrytý, presunúť sa ďalej alebo riskovať, že na seba upozorní.
Zvuk zároveň nebude iba hrozbou, ale aj dôležitou súčasťou hádaniek a interakcie s prostredím. Gareth bude používať ladičky, pomocou ktorých dokáže ovplyvňovať svoje okolie, a tiež naťahovaciu zvonkohru s vymeniteľnými valcami. Jednotlivé melódie môžu mať rozdielne účinky na prenasledovateľov, napríklad ich omráčiť, dezorientovať alebo dočasne zmanipulovať, čím hráč získa krátke okno na presun alebo útek.
Sker: The Bleeding Veil tak ponúkne survival horor z pohľadu prvej osoby, v ktorom bude kľúčovým prvkom neustále vyhodnocovanie zvuku a pohybu. Namiesto likvidovania nepriateľov bude dôležité sledovať ich správanie, využívať prostredie vo svoj prospech a rozhodovať sa, kedy sa pohnúť, kedy vytvoriť hluk a kedy zostať úplne nehybne.
Sker: The Bleeding Veil vyjde na Steame a konzolách v druhom štvrťroku 2027.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 12
- Alza spustila nové zľavy 14
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 109
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 50
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 139
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 62
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95
- Hacknutá PS5 už dokáže spúšťať originálne PS2 disky v 4K 72 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Wales Interactive / Stormind Games, Wales Interactive Štýl: Akčná Adventúra / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













