PRIHLÁS

EVE Online čaká v novembri veľká vojna, Fractured Skies prinesie nové lode aj rozhodujúce bitky o impériá

Ďalšia kapitola ságy Theatres of War odštartuje 10. novembra a postupne vyústi do rozsiahleho stretu štyroch impérií. Vo februári 2027 sa navyše zmení systém frakčných vojen.

pridal matus_ace 21.10.2026 o 23:38 pod hry
EVE Online čaká v novembri veľká vojna, Fractured Skies prinesie nové lode aj rozhodujúce bitky o impériá

HRY > NOVINKY >

Štúdio Fenris Creations predstavilo Fractured Skies, nové rozšírenie pre vesmírne MMO EVE Online. Vyjde 10. novembra 2026 a prinesie nové vojenské kampane, bojové lode, úpravy pre začiatočníkov aj prvú trvalú hernú prepojenosť so strieľačkou EVE Vanguard. Vývojári zároveň pripravujú výraznú zmenu frakčných vojen, ktoré sa od februára 2027 posunú do novej sezónnej podoby s jasným víťazom.

Fractured Skies je druhou časťou trojdielnej ságy Theatres of War, ktorú v júni odštartovalo rozšírenie Cradle of War. Štyri veľké impériá sveta New Eden sa v novej kapitole snažia získať technológie Drifterov a vyvinúť ničivé stroje Conquest Engines. Hráči budú môcť od 10. novembra podporovať svoje impérium v nových vojenských kampaniach bez ohľadu na to, či sú zapojení do frakčných vojen. Úlohy zahŕňajú PvE súboje, PvP, ťažbu aj prieskum a za ich plnenie získajú hernú menu ISK, body lojality, frakčné vybavenie či ďalšie odmeny.

Spoločné úsilie hráčov bude mať aj strategické dôsledky. Dokončené ciele odomknú dočasné bonusy pre celé hviezdne systémy a pomôžu jednotlivým impériám pripraviť sa na veľký štvorstranný konflikt v januári 2027. V rámci súperenia medzi Amarrmi a Minmatarmi, respektíve Caldari a Gallente, navyše prvá strana, ktorá dokončí všetky štyri kampane, získa na januárovú bitku posily v podobe veliteľských lodí.

Jednou z hlavných noviniek budú štyri nové bojové krížniky vo frakčných verziách: Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue a Tornado Fleet Issue. Sú navrhnuté na rýchle koordinované útoky proti početnejším nepriateľom, pričom uprednostňujú mobilitu a palebnú silu pred odolnosťou. Medzi nimi je aj dlho požadovaná raketová verzia lode Naga. Hráči ich získajú prostredníctvom obchodov s bodmi lojality vo frakčných vojnách. Rozšírenie zároveň pridá deväť nových súprav lodných rigov Synchronizer, ktoré posilňujú lode podľa toho, koľko modulov zodpovedajúcej frakcie používajú.

Vývojári myslia aj na nováčikov. Do štartovacej oblasti Exordium pribudne 13 bezplatných, vopred vybavených lodí AIR Academy, s ktorými si môžu vyskúšať boj, prieskum a ťažbu bez nutnosti rozumieť zložitému systému konfigurácie lodí alebo riskovať vlastné ISK. Zmenami prejdú aj úvodné bezpečnostné misie, systém úspechov a program AIR Career. Nováčikom má pomôcť aj prepracované používateľské rozhranie, ktoré v prvej fáze ponúkne čitateľnejšie informácie o stave lode, energii a aktivite modulov. Nový HUD bude spočiatku voliteľný a hráči sa budú môcť vrátiť k pôvodnej verzii.

Ešte zásadnejšie zmeny dorazia vo februári 2027. Systém Conquests premení frakčné vojny na sezónne konflikty s konkrétnymi cieľmi a jednoznačným víťazom. Hráči budú počas sezóny spoločne získavať Conquest Power, ktorá ich frakcii poskytne výhody pred záverečným obliehaním. V ňom sa súperiace impériá pokúsia zničiť nepriateľský Conquest Engine a zároveň ochrániť vlastný. Víťazná frakcia, jej najvýznamnejšie korporácie a piloti získajú trvalú pamiatku na svoje víťazstvo.

Dôležitou súčasťou nového smerovania bude aj prepojenie s EVE Vanguard. Od 10. novembra sa plnením úloh v tejto sci-fi strieľačke zvýši frekvencia dočasných bojových, ťažobných a prieskumných lokalít v EVE Online. Po spustení Conquests budú môcť hráči Vanguardu vstúpiť do služieb jednotlivých impérií a prostredníctvom expedícií prispievať k ich vojenskej sile. EVE Vanguard zároveň 10. novembra otvorí platený prístup v rámci živej alfa verzie, samostatne od predplatného Omega pre EVE Online. Cenu vývojári oznámia neskôr.

Fractured Skies tak nebude iba ďalším obsahovým rozšírením. Postupne má vyústiť do nového modelu frakčných vojen, v ktorom bude mať úsilie hráčov jasnejšie stanovený cieľ a výsledok. Zároveň sa po prvý raz výraznejšie prepoja boje na povrchu planét s konfliktmi vo vesmíre, čím chcú vývojári ešte viac prepojiť jednotlivé časti univerza EVE.






Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Forza horizon 2 xbox one verzi... (10)
Zároveň vylepšuje grafiku, pridáva 60FPS, 2160p, a...
|Kill shader stutter before you... (4)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Vyrma a iná ai hudba (12)
Nehádate sa s 5 ľuďmi čo budete robiť, nemusíte sp...
|Control resonant pc kluc (0)
Zdravim, keby niekto chcel, predavam kluc na Contr...
|Sector hraje ... (131319)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (68073)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11618)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Must see (42254)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58290)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk