Šéf CD Projektu sa rozlúčil s BioWare - bez jeho pomoci by možno Zaklínač vyzeral úplne inak |
BioWare zohralo dôležitú úlohu aj pri zrode jednej z najúspešnejších európskych RPG sérií.
Zatvorenie legendárneho štúdia BioWare vyvolalo množstvo reakcií nielen medzi hráčmi, ale aj medzi vývojármi, ktorých tvorbu toto štúdio v priebehu desaťročí ovplyvnilo. Jednu z najzaujímavejších spomienok zverejnil Michał Nowakowski, jeden z dvojice generálnych riaditeľov CD Projektu. Pripomenul totiž, že bez pomoci BioWare by história poľského štúdia a jeho najslávnejšej série The Witcher mohla vyzerať úplne inak.
Vzťahy medzi oboma spoločnosťami siahajú ešte do obdobia, keď sa CD Projekt venoval predovšetkým distribúcii a lokalizácii zahraničných hier. Poľská firma nadviazala spoluprácu s BioWare a Interplay pri vydaní Baldur's Gate na domácom trhu. Lokalizácia sa stala veľkým úspechom a položila základy ďalšej spolupráce, ktorá postupne presiahla hranice Poľska.
„BioWare bolo obrovskou súčasťou histórie CD Projekt RED. Spriatelili sme sa s nimi, keď sme lokalizovali a predávali hry Baldur's Gate v Poľsku, Česku a na Slovensku. Neskôr nám veľmi pomohli, keď nám poskytli svoj engine pre prvého Zaklínača, podelili sa s nami o svoje skúsenosti a dokonca nám dali priestor vo svojom stánku na E3,“ napísal Nowakowski na sociálnej sieti X.
Práve technologická pomoc bola pre začínajúce vývojárske štúdio mimoriadne dôležitá. Prvý The Witcher, vydaný v roku 2007, totiž vznikol na výrazne upravenej verzii Aurora Engine od BioWare. Tento engine pôvodne poháňal Neverwinter Nights a jeho technológie poskytli CD Projekt RED základ, na ktorom mohlo postaviť vlastnú RPG adaptáciu knižnej ságy Andrzeja Sapkowského.
Spolupráca však nebola iba o technológiách. BioWare sa s poľskými vývojármi delilo aj o skúsenosti a pomohlo im predstaviť hru medzinárodnému publiku. V čase, keď CD Projekt RED ešte len hľadalo svoje miesto na trhu, išlo o cennú podporu od štúdia, ktoré už malo za sebou Baldur's Gate, Neverwinter Nights či Star Wars: Knights of the Old Republic.
Z prvého Zaklínača sa napokon stala úspešná RPG, ktorá odštartovala cestu CD Projekt RED medzi najvýznamnejšie európske herné štúdiá. Nasledovali ďalšie dva diely, pričom The Witcher 3: Wild Hunt sa zaradil medzi najúspešnejšie a najuznávanejšie hry svojej generácie.
Nowakowského spomienka tak pripomína aj menej viditeľnú stránku odkazu BioWare. Štúdio totiž neformovalo herný priemysel iba vlastnými titulmi, ale pomáhalo aj ďalším vývojárom, ktorí na jeho práci dokázali stavať. A v prípade CD Projekt RED z tejto spolupráce vyrástla jedna z najznámejších RPG značiek na svete.
Bioware has been a massive part of CDPR history. We befriended them when localizing and selling Baldur’s Gate games in Poland, Czech, and Slovakia. And later they were great help when lending us their engine for Witcher 1, sharing their wisdom and even giving us a spot at their booth at E3. I had a pleasure to visit them a few times in Edmonton and also host them in our Warsaw office. Very sad for the people affected, but also sad to see a legendary brand go down. Not a great day in the games industry.
- Michał Nowakowski (@michalnowakow) October 21, 2026
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 175
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >













