Ako skejtuje EA? |
O SKATE sa hovorí, ako o novom nástupcovi, novom kráľovi skejtových hier. EA sa snaží zachytiť podstatu skejtovania novou ovládacou schémou. Podobne ako tomu bolo pri boxe Fight Night, ovládanie Flickit je plne analógové, čo znamená, že ťažisko neleží v mačkaní kombinácií tlačítok. Ignorovaním doteraz zaužívaného vzájomného kombinovania čudlíkov zdá sa, prináša prvé ovocie. Ako funguje Flickit dokumentuje video (26 MB), ktoré pohyby analogu prirovnáva k realite a dokonca ich porovnáva s posledným dielom Tony Hawk. Zatiaľ čo v SKATE stačí spraviť dva prirodzené a ľahko zapamätateľné pohyby, Tony Hawk potrebuje na vykonanie rovnakého triku niekoľko kombinácií tlačítok.
Ovládanie bude veľmi silnou stránkou SKATE, určite sa skráti čas potrebný na zvládnutie ovládania a hráči sa budú viac venovať experimentovaniu na spotoch, z ktorých si budú môcť urobiť snímky alebo si natočiť videá. Vlastné výtvory, vrátane celých replayov, budú sharovateľné!
Realistická odpoveď na dlhoročnú sériu Tony Hawk, ktorá takisto na tento rok pripravuje svoje ďalšie pokračovanie, sa môžete pozrieť v minútovom gameplay videu (23 MB). SKATE vychádza koncom roka na PS3 a Xbox360.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Xbox 360 Vývoj: EA BIG / EA Vancouver Štýl: Šport Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












