Contra 4 - automatový retro návrat |
Automatová klasika, ktorá hltala jednu mincu za druhou takou rýchlosťou, že som nestíhal sledovať čo sa deje na obrazovke, sa po rokoch a niekoľkých pokračovaniach vracia ku koreňom; k 2D grafike, paralaxnému skrolingu a vysokej obtiažnosti. Akcia skombinovaná so skákačkou Contra je známa svojimi vysokými nárokmi a inak to nebude ani v prípade pripravovaného návratu Contra 4 pre DS. Ako vraví Konami, toto je presne ten pravý sequel, na ktorý sa čakalo od roku 1992. Autori sa snažia, aby každý jeden prvok sedel, nevyčnieval a hlavne, aby bol v súlade s odkazom série.
Výsledkom kombinovania zbraní rovnakého druhu nebudú ultra ničivé kúsky, ale kombo zbrane hodné univerza Contra. Štvorka vychádza hlavne z trojky, odkiaľ si požičala zbraňový systém, skákanie a identické ovládanie. Obtiažnosť by mala byť správne vybalansovaná aj pre nováčikov, ale pri nastavení hard očakávajte, že sa budete učiť chovanie nepriateľov, smer guliek a celé úrovne naspamäť. Herná plocha bude natiahnutá cez oba displeje, pričom budete môcť voľne vystúpať hore pomocou vystreľovacieho háku alebo zoskočiť voľne dole. Hra bude podporovať aj kooperatívny multiplayer cez Wi-Fi.
To najlepšie zo starého v kombinácii s novým pri zachovaní identickej atmosféry a hrateľnosti, takto popisuje Tomm Hullet v preview na 1UP Contra 4, pričom hru prirovnáva ku kroku Nintenda pri tvorbe New Super Mario Bros. Ak Contra dopadne rovnako dobre, máme tu najlepšiu akciu na DS.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 34
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 38
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 48
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 32
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91 zobraziť viac článkov >
|
DS
Vývoj: Konami / Wayforward Studios Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













