Contra 4 - automatový retro návrat |
Automatová klasika, ktorá hltala jednu mincu za druhou takou rýchlosťou, že som nestíhal sledovať čo sa deje na obrazovke, sa po rokoch a niekoľkých pokračovaniach vracia ku koreňom; k 2D grafike, paralaxnému skrolingu a vysokej obtiažnosti. Akcia skombinovaná so skákačkou Contra je známa svojimi vysokými nárokmi a inak to nebude ani v prípade pripravovaného návratu Contra 4 pre DS. Ako vraví Konami, toto je presne ten pravý sequel, na ktorý sa čakalo od roku 1992. Autori sa snažia, aby každý jeden prvok sedel, nevyčnieval a hlavne, aby bol v súlade s odkazom série.
Výsledkom kombinovania zbraní rovnakého druhu nebudú ultra ničivé kúsky, ale kombo zbrane hodné univerza Contra. Štvorka vychádza hlavne z trojky, odkiaľ si požičala zbraňový systém, skákanie a identické ovládanie. Obtiažnosť by mala byť správne vybalansovaná aj pre nováčikov, ale pri nastavení hard očakávajte, že sa budete učiť chovanie nepriateľov, smer guliek a celé úrovne naspamäť. Herná plocha bude natiahnutá cez oba displeje, pričom budete môcť voľne vystúpať hore pomocou vystreľovacieho háku alebo zoskočiť voľne dole. Hra bude podporovať aj kooperatívny multiplayer cez Wi-Fi.
To najlepšie zo starého v kombinácii s novým pri zachovaní identickej atmosféry a hrateľnosti, takto popisuje Tomm Hullet v preview na 1UP Contra 4, pričom hru prirovnáva ku kroku Nintenda pri tvorbe New Super Mario Bros. Ak Contra dopadne rovnako dobre, máme tu najlepšiu akciu na DS.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 246
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
DS
Vývoj: Konami / Wayforward Studios Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












