Vyzerá, že nie všetci sú spokojní s enginovým zázrakom menom Unreal Engine 3. Minule sa Koei sťažovalo na nedoladenosť PS3 verzie enginu, pre ktorú bude PS3 Fatal Inertia meškať a teraz Silicon Knights podalo na Epic rovno žalobu. Pripomeňme si, že Siliconi mali pred rokom a pol problémy s Unreal enginom, museli ho zahodit a vytvoriť si vlastný engine. To teraz stojí hru Too Human približne dvojročné odloženie.
Pozrime sa teda bližšie, čo spomína firma v žalobe:
V marci 2006 mal Epic dodať plne funkčný UE3 firme Silicon Knighs, neurobil to ani do novembra 2006. Preto nemohol Silicon Knights vytvoriť pôsobivé demo a dopadol na E3 tak ako dopadol, čo stálo firmu peniaze.
Epic vytvoril funkčnú verziu UE3 pre Xbox360 pred E306, ale kód si nechal pre seba. Neskôr Epic nedodal inštrukcie ako používať UE3. SK tvrdí, že Epic zamestnáva len 75 ľudí pracujúcich na dvoch tituloch, čím je príliš malý, aby mohlo podporovať vývojárov a pomáhať im s enginom. SK má 140 ľudí pracujúcich na dvoch tituloch.
Epic zmeškal aj deadline na Engine, ktorý SK mali použiť v PS3 hre. Zmeškal ho o 6 mesiacov. Funkčný PS3 engine mal byť k dispozícii vo februári 2007, ale nebol.
Nakoniec, keď bol Xbox360 engine dodaný, spôsobil výrazne spomalenie hry, pre dlhé nahrávania a preťaženia pamäte. Epic vedel o tomto probléme od roku 2004 a sľuboval riešenie v roku 2005, ktoré nikdy neprišlo.
SK tvrdí, že UE3 nesplnilo ich požiadavky na zvuk, svetlá a postavy. Navyše engine vraj nevedel renderovať terén. Z toho SK vyvodili, že Epic jednoducho zobral milióny dolárov v licenciách od firiem a ponúkol im iba čiastočný engine.
Zaujímavé a možno pravdivé, keď sa pozrieme na neustále odkladania hier na UE3 engine. Doteraz ich vyšlo len niekoľko a hry ako Stranglehold, Bioshock, Lost Odyssey, Mass Effect, Turok, Brothers in Arms, Fatal Intertia, dokonca aj Unreal Tournament... všetky sú posúvané. Epic teda niekoľko rokov predával víziu enginu?
V každom prípade Silicon Knights si s hrou Too Human vedie veľmi dobre a ukážka titulnej scény z hry na E3 bola zaujímavá.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 64
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 116
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 169
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 70
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 156
- Philips sa spojil s Kingdom Come Deliverance II a spravil špeciálnu edíciu Philips 53
- Článok: Čitateľská hra roka 2025 127
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Silicon Knights Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












