Too Human neobyčajná akcia |
Too Human je najviac nepochopená hra v hernom odvetví, sťažuje si Denis Dyack, zakladateľ kanadského štúdia Silicon Knights v preview na GameSpote. Hra, ako sme ju poznali z trailerov a videí, konečne ukázala svoju pravú tvár. Nie je to len akcia v sci-fi kabáte, ale akcia s mohutným príbehom, kooperatívnym gameplayom a hlavne robustnými RPG prvkami. Hlavnou postavou Too Human je Baldur, postava z obrázkov známa so svojím akrobatickým prístupom k boju. Touto špecializáciou disponuje jeden z piatich classov, champion.
Commando zase obľubuje používanie zbraní na diaľku a výbušniny, favoritom berserkera sú obojručné boje, defender sa spolieha aj na svoj štít a bio-engineer dokáže rovnako dobre bojovať, ako liečiť svojich kolegov. Súbojový systém je vyriešený na takýto typ hry netradične. Pravá analógová páčka neobhospodaruje kameru (tá sleduje dianie z pevne definovaných uhlov), ale prepínanie cieľov a útoky na blízko do všetkých smerov. Ak sa vám dostane ovládanie do krvi, kľudne môžete vyhodiť nepriateľa do vzduchu a počas letu ho rozstrieľať na cucky.
Po väčšina nepriateľov (mechanické variácie na známe fantasy rasy goblinov, elfov, obrov atď) zostávajú na zemi predmety farebne odlíšené podľa hodnoty. V hre má byť na tisícku rôznych zbraní a brnení, vrátane unikátnych, na ktoré potrebujete získať šesť častí alebo plány na ich výrobu. Niektoré z nich bude možné vylepšiť runami a získať tak pri zbraniach väčší dostrel, väčšie spôsobované zranenia alebo aby vypadávali z nepriateľov lepšie predmety. Samotné zbrane sú rozdelené do 15 kategórií, 6 pre zbrane na blízko a 9 pre zbrane na diaľku.
Hrdina v Too Human bude môcť dosiahnuť najviac 50 level. Skúsenostné body budete investovať do stromu skillov s tromi cestami, čo znamená, že vaše východiskové povolanie môže získať (ak investujete dostatočný počet skúseností) aj nejakú tú špecializáciu navyše (väčší dostrel, širší operačný rádius granátov). Aby vám vylepšovanie zbraní a vlastností hrdinu neprišlo príliš plytké, schopnosti vami ovládanej postavy sa budú dať zlepšiť aj implantátmi.
Too Human, prvá časť z plánovanej trilógie, sa odohráva v niekoľkých regiónoch sveta Aesir. Obyčajne budete čeliť jednej vlne nepriateľov za druhou, ale ak použijete cestovanie v cyber priestore a ocitnete sa v rovnakom regióne len v inej realite, tak akcia bude utlačená prieskumom a riešením puzzlov brániacich vám v napredovaní. To, že sa nachádzate v inej realite, vám dá hra najavo aj graficky, chladné sci-fi priestory zalejú teplé farby.
Z Too Human sa nám vykľula hra, ktorú nehodno podceňovať. Na trh sa dostane až v priebehu budúceho roka.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bol predstavený a rovno vydaný 294
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- Grafických kariet je na skladoch stále viac, už dostanete aj RTX 5070 Ti za lepšie 62
- Aký monitor si vybrať za 100, 200, 400 alebo 1000 eur? Aký rozmer, obrazovku a pom 110
- Takto bude vyzerať iPhone 17 Pro s obalom 64
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 47
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bude ohlásený zajtra 31
- Porovnanie druhej epizódy The Last of Us season 2 seriálu s hrou 42
- Battlefield ukazuje základ svojej hrateľnosti - deštrukciu 28
- X-Files reboot je už v príprave 65 zobraziť viac článkov >
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Silicon Knights Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|