INFORMÁCIA > NOVINKY >
Vyzerá, že niektorí vývojári považujú budget 50 miliónov dolárov za minimum pri tvorbe hier. Práve sa tak vyjadril David Jones, ktorý potvrdil, že pred pár rokmi pri Crackdowne pracovali s 20 miliónovou sumou a nevie si predstaviť, že by mal spraviť online titul s menším rozpočtom ako 50 miliónov. Práve toľko totiž získal na financovanie svojej MMO hry All Points Bulletin. Mimochodom u nás by to robilo miliardu korún.
Treba ale povedať, že síce Crackdown je kvalitná hra, ale ani náhodou sa v nej tých 20 miliónov neodráža. U nás by sme rovno začali hľadať, kde je ten tunel. Inde by si rovno začali porovnávať, kto si za uliate peniaze kúpil lepšie Ferrari.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 66
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: EA / Realtime Worlds Štýl: MMO / Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













