INFORMÁCIA > NOVINKY >
Vyzerá, že niektorí vývojári považujú budget 50 miliónov dolárov za minimum pri tvorbe hier. Práve sa tak vyjadril David Jones, ktorý potvrdil, že pred pár rokmi pri Crackdowne pracovali s 20 miliónovou sumou a nevie si predstaviť, že by mal spraviť online titul s menším rozpočtom ako 50 miliónov. Práve toľko totiž získal na financovanie svojej MMO hry All Points Bulletin. Mimochodom u nás by to robilo miliardu korún.
Treba ale povedať, že síce Crackdown je kvalitná hra, ale ani náhodou sa v nej tých 20 miliónov neodráža. U nás by sme rovno začali hľadať, kde je ten tunel. Inde by si rovno začali porovnávať, kto si za uliate peniaze kúpil lepšie Ferrari.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 88 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: EA / Realtime Worlds Štýl: MMO / Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













