Nový Prince of Persia v otvorenom svete |
Zajtra v Paríži odpaľuje Ubisoft svoju akciu Ubidays, kde budú predstavené všetky prichádzajúce, ale aj absolútne herné novinky. Serveru IGN sa podarilo v predstihu pozrieť na nové pokračovanie série Prince of Persia a priniesť niekoľko zaujímavých informácií.
Princ na začiatku nie je vôbec princom, ale nomádom potuľujúcim sa po krajine a vyhľadávajúc dobrodružstvo. Jedného dňa sa mu stratí jeho spoločník - somár, pri jeho hľadaní sa stratí v púštnej búrke a ocitne sa pred bránami do Raja, kde rastie Strom Života. Sem pre mnohými rokmi uväznil Ohrzmad svoje zlé dvojča Ahrimana a po 200 generácií čakal na príležitosť ako sa z tohto väzenia dostať von. Strom bol kedysi chránený armádou, no jej počty boli čoraz redšie a redšie a tak sa princ stal svedkom zničenia stromu.
Steny Raja dokážu ešte udržať Ahrimana vo vnútri, no cez škáry sa derie von tmavá antihmota - korupcia. Pohlcuje všetko v krajine a postupne silnie. Predstavuje (ne)živého nepriateľa, pasce, jednoducho všetko, čo môže ukončiť váš život, teda žiadne cirkulárky zo stien a kopije na dne priepastí. Korupcia môže prekvapiť explóziou zo stien, vo forme bezodných mlák, alebo vás zdrapí, ak sa k nej priblížite.
Úvodná oáza sa stáva východiskovým bodom. Z tohto miesta podnikáte dobrodružstvá do iných skorumpovaných lokalít. Môžete si vybrať, ktorú zachránite skôr, no obtiažnosť v ostatných sa automaticky po jej vyliečení zvýši a zmenia sa napríklad aj podmienky boja s bossmi. Ubisoft si veľa sľubuje od dynamických zmien korupcie, od jej chovania sa má meniť aj gameplay, to znamená, že ak budete prechádzať druhýkrát cez rovnakú lokalitu, mala by byť iná.
Prehľad o vyliečených a skorumpovaných lokalitách vám sprostredkujú vyhliadky na vysokých útesoch, odkiaľ vidíte na celú krajinu. Je to podobné ako Eagle Eye v Assassins's Creed, kde ste týmto systémom z vysokých veží odkrývali misie. IGN hovorí, že svet v Prince of Persia je rovnako otvorený ako v Assassins's Creed s tým rozdielom, že je tu stále veľa priestoru pre akrobaciu.
Novinkou vo výbave princa je rukavica, ktorá je poistkou pri nežiadúcich pádoch, pretože už nemáte za pásom dýku času. Rukavicou sa môžete zachytiť o akúkoľvek vertikálnu prekážku a spomaliť tak pád, ale ju použiť aj v bojoch, teda v dueloch jedného proti jednému. Súbojový systém počíta s veľmi plynulým kombinovaním úderov (namapovaných na tlačítka so symbolmi) a intuitívnym rozdávaním komb. 15-zásahové kombo vraj nemá robiť vôbec žiadne problémy. Duely majú byť vyzývavé, s dramatickými zmenami kamery, protivníci ťažkí.
A teraz pozor, v hre nebude vôbec žiadny ukazovateľ zdravia, resp. takmer žiadna životná energia pre hrdinu. Tak ako v originále z roku 1989 môžete nakúpiť jeden, maximálne dva údery, potom prichádza k niečomu, z čoho sa dá vysekať (autori o tom mlčia), inak nasleduje koniec.
Prince of Persia vychádza koncom roka, viac sa o hre dočítate v preview.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 105
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 49
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- Alza spustila Black Friday zľavy 25
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 55
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













