Kooperatívny režim v Prince of Persia? |
Úlohe druhej postavy v pripravovanom pokračovaní Prince of Persia je pripisovaná väčšia váha ako v predchodcoch, hráč sa na ňu bude musieť v niektorých prípadoch obrátiť a využiť pomoc Eliky. Záhadami opradená bojovníčka s magickými schopnosťami tu nebude iba na parádu, ale priamo sa zapojí aj do bojov a určite aj do zdolávania prekážok, ako to môžete vidieť v renderovanom traileri a na obrázkoch v galérii, kde princa prenasleduje a spolu s ním šplhá po skalách.
Elika nejedná na vlastnú päsť, jej úlohou je hráča podporovať. Jedným tlačítkom zošle na nepriateľa ničivé kúzlo, čím vytvorí príležitosť pre princa, aby ho dorazil. Keď boj skončí, stiahne sa, aby nezavadzala. Ovláda ju AI a podľa všetkého bude všade tam, kde bude potrebná. Dúfajme, že to znamená - v správny čas na správnom mieste.
Takáto spolupráca v nejednom z nás vyvoláva otázku, či náhodou Ubisoft neplánuje kooperatívnu hru. Producent Ben Mattes povedal pre Shacknews, že kooperatívnu hru majú v merku, no zatiaľ o nej len uvažujú, pretože hry Prince of Persia boli šité na mieru pre jedného hráča. Najväčšiu prekážkou je samotná akrobacia a choreografia pohybov i úderov. My by sme za kooperatívnu hru ruku do ohňa nedali a to ani v prípade, ak by bola naplánovaná ako sťahovateľná epizódka. Týmito otázkami sa Ubisoft plánuje intenzívne zaoberať a ak bude mať niečo na srdci, tak to oznámi na nadchádzajúcej E3, kde bude Prince of Persia predvedený v hrateľnej forme.
Otázniky visia aj na postavou Eliky. Jej pôvod je opradený mnohými tajomstvami, je spájaná s mágiou a povedali by sme, že má blízko (v dobrom či zlom) aj ku korupcii, ktorá po zničení Stromu života pohlcuje krajinu a hubí v nej všetok život. Korupcia má mnoho podôb a dokáže človeka aj zdrapnúť a uväzniť, no keď sa k nej priblíži Elika, tak jej ide z cesty preč. Ide skutočne o pomocníčku princa? Nehrá na obe strany ako cisárovná času vo Warrior Within?
Viac o Prince of Persia sa dočítate v preview.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 26
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 33
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













