Ešte pred tým, než nám AMD-ATI naservíruje Radeony 48xx, snaží sa nám masírovať mozgy rôznymi výhodami, ktoré nová várka grafických kariet prinesie. Tentokrát sa spoločnosť popýšila technológiou Cinema 2.0 umožňujúca priamu interakciu vo filmových scénach. Budeme sa môcť priamo rozhliadať v koridoroch sci-fi hororov, posadíme sa do sedadla rýchleho závodného auta alebo sa budeme krčiť za prekážky v intenzívnych prestrelkách.
Posun neinteraktívneho filmu k Cinema 2.0 prirovnávajú tvorcovia k skokom na úrovni ozvučených filmov, filmov vo farbe, filmov s THX, stereo 3D alebo IMAX. AMD si s technológiou trúfa produkovať scény, ktoré sa doteraz renderovali 30 hodín, v reálnom čase s frameratom 25-30 fps. Samozrejme nie dnes, ale v časovom horizonte 5 rokov by to nemal byť problém. Krátke (nekvalitné) video dokumentujúce možnosti Cinema 2.0 nájdete na youtube. Na renderovanie videa bola použitá zostava s procesorom AMD Phenom X4, motherboardom 790 FX a dvoma grafickými kartami s jadrom RV770.
Ak by ste video so starou známou Ruby chceli vidieť v lepšej kvalite, nájdete ho priamo na stránke AMD (prvý odkaz v sekcii Featured Videos) spolu s prísľubom, že v lete sa dočkáme dlhšieho Cinema 2.0 dema s Ruby v hlavnej úlohe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 24
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 81 zobraziť viac článkov >











