Dlho očakávaný firmware 2.4 pre PlayStation 3 nadobúda čoraz konkrétnejšiu podobu. O tom, ako to celé bude po „veľkom tresku“ vyzerať, sa môžete presvedčiť z tohto videa. Moderátor počas hrania GT vojde do XMB jednoduchým stlačením PS tlačidla, aby si prečítal správu o tom, že jeho kamarát ho porazil v Pixel Junk Monsters. Rovnako veľmi jednoducho sa môže priamo (po opýtaní sa, či chce naozaj opustiť GT) prepnúť do spomínanej hry a pokúsiť sa opäť dobyť prvé miesto. V XMB sa tiež budú počas behu hier dať s určitými obmedzeniami meniť nastavenia konzoly (aktivovanie BT zariadenia), určite poteší aj možnosť kontrolovania sťahovaných súborov.
Veľmi žiadanou (i keď v podstate veľmi jednoduchou) funkciou, ktorá taktiež zažije svoju premiéru vo firmware 2.4, je zobrazovanie času a dátumu v XMB. Konkrétne sa po vzore PSP tieto údaje budú zobrazovať v pravom hornom rohu obrazovky. Nemenej žiadanou funkciou je možnosť spúšťania vlastných hudobných súborov počas hrania a aj toto želanie bude vyslyšané. Nepáčia sa vám rádia v GTA? Nech sa páči, vytvorte si vlastný playlist! Zoznam podstatných zmien uzatvára pridanie funkcie pre vyhľadávanie zadanej fázy na internete (niečo ako Google Search Bar). Posledné sekundy videozáznamu sú venované azda najočakávanejšej novinke – systému trofejí, ale k nemu sa tvorcovia vrátia až v niektorom z ďalších komentovaných ukážok.
Firmware bude online už v stredu 2. júla.
Spolu s firmwarom sa druhého júla u nás v Európe objaví aj DualShock 3, teda o vibrácie obohatený Sixaxis, ktorý podľa slov Sony dodá hrám na intenzite. Cena bude 50 Eur.
Posledná správa z tábora Sony sa týka hardvéru PlayStation 3, konkrétne jej grafického čipu. Už na jeseň by sa mala začať predávať verzia, ktorá nebude mať iba 65 nm Cell, ale tiež aj 65 nm grafické jadro. Pripomeňme, že spočiatku sa dva najdôležitejšie komponenty PS3 vyrábali 90 nm technológiou, prechod na 65 nm Cell prebehol minulé Vianoce a priniesol zníženie spotreby z cca 200 W na 135 W. Dá sa predpokladať, že zefektívnenie výrobného procesu grafického jadra RSX bude mať za následok podobný (aj keď nie až taký veľký) vplyv. Keď si k tomu pripočítame fakt, že Sony sa stále snaží o zjednodušenie výroby a znižovanie počtu komponentov, dá sa očakávať aj znižovanie ceny konzoly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 24
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 81 zobraziť viac článkov >











