Zatiaľ PSP 2 nebolo ohlásené, ale každému je jasné, že sa na ňom už pracuje. Najnovšie sa začalo šepkať, že nový handheld dostane grafický čip od PowerVR a mal by to byť SGX55x, ktorý je zatiaľ vo vývoji ale bude podporovať všetky moderné funkcie a teda DX9, unifikované shadery a OpenGL2 špecifikáciu. Teda HDR, SM3 a podobné srandičky by v novej generácii handheldu nemali chýbať. Mimochodom čip od PowerVR používa aj iPhone.
Zatiaľ porovnanie PSP a aktuálneho SGX530, od ktorého bude 55x ešte vylepšený:
PSP GPU špecifikácia:
166 Mhz taktovanie
2 MB VRAM
až do 33 milliónov polygónov za sekundu
fillrate 664 miliónov pixelov
PowerVR SGX530 špecifikácia:
200 MHz taktovanie
13.5 milliónov polygónov za sekundu
fillrate 1200 miliónov pixelov
DirectX 9 Shader Model 3 / OpenGL 2.0
128-bitové farby
Multisampling a Antialiasing
V spolupráci s grafickým procesorom bude dôležité aký bude hlavný procesor a aj samotný displej. Najdôležitejšie budú však samotné hry na oslovenie hráčov. Pomer predajov DS a PSP ukazuje čo je pre hráčov dôležitejšie. Ale vzhľadom na to, že touchscreen určite nebude PSP2 chýbať, tak uvidíme... Zatiaľ malá ukážka grafiky:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 130
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >












