Randy Lundeen z Valve v príspevku na Left 4 Dead Blog-u objasnil, prečo sa vývojári rozhodli pre viac svetla v hre. Podľa vývojára titul bol pôvodne výrazne temnejší, testeri však mali problém zahliadnuť zombie v úzadí a strednej vzdialenosti a preto vraj veľmi rýchlo podľahli nepriatelom. Útoky zombie v tme boli síce strašidelnejšie, čo bolo pre Left 4 Dead vhodné, lenže súčasne frustrujúce pre hráčov. Po pridaní svetla síce dospeli k menej realistickej atmosfére, ale testeri dosiahli lepšie výsledky a mali väčší komfort.
Tak kto vie, možno mohli tvorcovia využiť skúsenejších hráčov s lepšími reflexmi, veď také náhle výpady protivníkov, ktorých vidieť len tesne predtým, ako vyceria zuby na obeť, môžu mať svoje čaro. Čo myslíte? V prílohe vidíte dva porovnávacie zábery z pôvodnej verzie a po úprave osvetlenia. Čo podľa vás vyzerá pôsobivejšie?
Na druhej strane, hra rozhodne vyzerá lepšie, ako bolo plánované v jej počiatkoch. Na treťom zábere vidíte dosť farebné prostredie navyše s osvetlenými oknami v pozadí, čo nie veľmi pasuje do hororovo ladenej hry. Na štvrtom zábere je evidentný prechod k lepšej temnejšej verzii. V tejto súvislosti by sme mohli zabŕdnuť do hry Diablo III, ktorej by určite tiež pristala podobná zmena, nemyslíte?
Okrem toho pre vás máme nové skiny, ktoré si podľa uváženia vyberiete a stiahniete tu. Rozhodne zaujímavejšia je však mapa Farma smrti (Farm of Death ) ktorej najnovšiu verziu stiahnete na tejto linke a vidíte ju na posledných troch záberoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Valve / Turtle Rock Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













