Forza 3 demo v ďalšej analýze |
Digitaln Foundry rozanalyzovalo demo gameplay Forzy Motorsport 3 a okrem frameratu sa pozrelo aj na rôzne detaily.
Digitaln Foundry rozanalyzovalo demo gameplay Forza Motorsport 3 a okrem frameratu sa pozrelo aj na rôzne detaily.
Gameplay je podobne ako v minulej analýze takmer čistých 60 fps, s pár minimálnymi poklesmi pri prepnutí pohľadov. V zásade nič prekvapivé sa tam nedeje. Z technického hľadiska sa pozrelo na zaujímavo riešené Level Of Detail asfaltu cesty, ktorý je potiahnutý textúrou s vyšším rozlíšením ako je potrebná a tá sa následne zmenšuje a vytvára tak adaptatívny anisotropic filtering. Ďalší výrazný efekt je Alpha to coverage, ktorý je použitý na okolitú prírodu, tá môže byť vďaka nemu relatívne kvalitná, hustá a zachovávať 60 fps. HDR v titule nechýba, konkrétne v podobe tone-mappingu, ktoré je však tlmené, aby neovplyvňovalo hrateľnosť.
Digital sa pozrelo aj na LOD vozidiel, ktoré si v deme vyslúžili kritiku pre záhadné zníženie počtu polygónov na vozidlách. To sa však objavuje len v replayoch a to je na tom najzvláštnejšie. Keďže replaye idú v polovičnom framerate 30fps s vyššim 4X antialiasingom, zlepšeným motion blurom a ďalšími vylepšenými. Vyzerá to skôr na chybu LOD systému, keďže v replayoch by to mohlo byť práve naopak a vozidlá by mohli byť ešte kvalitnejšie.
Bližšie sa pozreli aj na deštrukciu, ktorá je rozdelená na jednotlivé časti vozidiel, na ktorých je následne preddefinovaný postup poškodenia a niekoľkými dielmi vozidiel, ktoré môže odpadnúť. Relatívne slušný efekt na licencované vozidlá, Burnout je v tomto niekde úplne inde, ale oni si to môžu vzhľadom na absenciu licencii dovoliť.
Recenzie na hru začnú prichádzať zajtra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 65
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- PIONER končí, vývojári plánujú vypnutie serverov 13
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 52
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 54
- GTA VI: Ako si užiť návrat do Vice City 76
- VIDEO : GTA VI trailer predstavuje PS5 funkcie 83 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Turn 10 Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















