Premiéra Heavy Rain v Paríži |
Hollywood, červený koberec, ľadové origami a jedna hra, ktorú prišli na premiére podporiť všetci herci.
Medzi vidieť a vidieť je veľký rozdiel. Vidieť videohernú postavu dostávajúc reálne kontúry v kostýme cosplayera sa v žiadnom prípade nemôže rovnať, ak ju máte ako na podnose na vyvýšenom pódiu a díva sa na publikum svojimi charakteristickými pózami, výrazom tváre, aké už dôverne poznáte z hry. Je to až desivé, pretože v tom momente nestojí pred vami herec, ale samotná postava, ktorej len prepožičal svoje herecké vlohy, podobizeň a hlas.
Keď stojíte vedľa Jacqui Ainsley, podávate si ruku so Samom Douglasom a rozprávate sa s Pascalom Landgdaleom, nevnímate ich ako osobnosti reklamy, filmu alebo divadelných dosák. Vidíte Madison Paige, Scotta Shelbyho, Ethana Marsa a Normana Jaydena, predstaviteľov vynikajúceho trileru Heavy Rain. Vidieť všetkých pokope bol silný zážitok, ktorý vyviedol z miery aj ostrieľaných filmárov Terry Gilliama a Mathieua Kassovitza na premiére Heavy Rain v Paríži, ktorá sa konala v kine Gaumont na svetoznámom bulvári Champs – Élysées.
„Je to vôbec prvá dospelá hra, ktorú som hral, samozrejme, mimo porna.“ so žartom popisoval svoj zážitok s Heavy Rain Gilliam (Bratia Grimmovci, 12 Opíc, séria Monty Python), ktorý kvôli pohlcujúcej atmosfére Heavy Rain zabudol na online aukciu a o dražený objekt prišiel.
„Nie je to hra, nie je to film, je úplne niečo iné,“ hovorí Kassovitz, francúzsky herec a režisér (Purpurové rieky, Gothica, Babylon AD). „Je to ako sledovať skutočný film, ale každý ho pritom prežíva inak,“ dodal. Počas moderovanej diskusie producentkou Marthou Fienes padli mnohé vtipy a narážky na opakované sprchovanie s Madison či starostlivosť o dieťa, filmári zložili poklonu Davidovi Cageovi za 2000-stránkový scenár.
„Nikdy sme o Heavy Rain nehovorili ako o filme. Toto nie je film. Keď sme konzultovali o Heavy Rain so Sony, prezentovali sme ju ako dospelý zážitok postavený na emóciách a rozprávaní.“ hovorí o začiatkoch Cage.
„Sme nedočkaví na reakcie verejnosti, kritiky má zatiaľ úžasné, to je veľmi dobrá správa. Takúto hru však nevytvárate pre kritikov, vytvárate ju pre hráčov.“ ukončil debatu, ktorej predchádzal krátky film o emóciách a láske natočený režisérom Neilom LaBute.
Parížska premiéra, na ktorej nechýbal obligátny červený koberec, sa nezaobišiel bez cca 30 minútovej projekcie zostrihanej prvej tretiny Heavy Rain a pochopiteľne občerstvenia v preplnenej lobby, kde bolo možné naraziť aj na tehotnú Aurelie Bancilhon, ktorá si zahrala Lauren Winter. Jej mŕtvolný výraz a výrazne červené pery desivosť dôveryhodnosti herného proťajska len podčiarkovali.
Premiéra odštartovala blížiace sa vydanie Heavy Rain, no zďaleka nekončila. Na druhý deň pokračovala v štýlovom hoteli Murano sériou zábavných historiek a posedením s hercami. David Cage nám osobne vysvetlil, akú úlohu zohral pri písaní scenára Hollywood, kde sa čerpala inšpirácia, ale aj to, že jeho malý syn sa zúčastnil motion capture a prepožičal svoje pohyby detským postavám.
Herci nám zase prezradili, čo si najviac cenia na hre, aké bláznovstvá vykonali a aj to, že sex je prirodzenou súčasťou života, rovnako ako aj nahota. Rozhovory s Davidom Cageom, ale aj fešnou Jacqui Ainsley prinesieme postupne v nasledujúcich dňoch, ktoré sa budú niesť v znamení Heavy Rain. Nebude to iba podrobná recenzia, ale aj tematický článok na tému hier a filmov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 42
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 21
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 93
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PC PS4 Vývoj: SCEE / Quantic Dream Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














