Enslaved v prvej bitke |
Pripravovaná akcia od tímu Ninja Theory dovolila nazrieť do post-apokalyptického sveta a zúčastniť sa prvých bitiek s nepriateľskými robotmi.
Dej hry Enslaved sa odohráva v post-apokalyptickej Amerike, 150 rokov do budúcnosti (hurá prežijeme rok 2012!), kde sa dajú do kopy drsný Monkey a dievčina Trip, ktorá od neho žiada, aby ju zaviedol domov a poistí si to čelenkou na jeho lebke, ktorá jej partnera zabije, ak neposlúchne. Je to naozaj len spojenectvo z núdze, Aby prežili útoky meachanických nepriateľov, musia spolupracovať. Pričom Monkey využíva svoju silu na boj proti nepriateľom a Trip mu asistuje,pomocou drona robí prieskum okolia a a upozorňuje na nebezpečenstvá, prípadne možnosti pri postupe.
So svojimi skúsenosťami z prvej ukážky z hry sa podelil Eurogamer. Aj portál IGN spísal prvé dojmy na základe dema, kde sa hráč hráč predstaví ako Monkey a musí pri postupe dávať pozor, aby nevystavil Trip nástrahám. Pretože keď zomrie ona, zahynú obidve postavy. Pri prekonávaní prekážok sa využijú aj akrobatické schopnosti, kto však očakáva titul v štýle Heavenly Sword, môže byť sklamaný.
Boj je veľmi prepracovaný a dá zabrať, pričom Trip je možné nechať pozadu na bezpečnom mieste, kým Monkey nevyčistí ďalšiu oblasť. Monkey používa palicu, ktorá je vhodná na kontakltný boj, ale ak nájde muníciu, môže ju použiť aj na útok na diaľku. Boje sprevádzajú štýlové animácie pri zásahoch a nepriateľmi sú predovšetkým mechovia, ktorí sa snažia eliminovať zbytky ľudstva. Pri potýčkach sa využívajú ľahké aj tvrdé útoky a špeciality ako napríklad nastavenie autodeštrukcie na nepriateľskom stroji. No hoci je Monkey silák, nemôže vzdorovať početným a dobre vyzbrojeným súperom a tak sa do boja nesmie vrhať bezhlavo. Vhodné je napríklad obísť strážcu a po zneškodnení použiť a jeho mechanické rameno so zbraňou na na útok proti ďalším oponentom.Pri postupe sa zbierajú červené kruhy, ktoré sa dajú neskôr investovať do vylepšení. Pekne formované prostredie ponúka bujnú vegetáciu, ktorá pokrýva ruiny kedysi prosperujúcej ľudskej civilizácie. Atmosféra je na jednotku.
Hra je stále v rannom štádiu vývoja a aj mnohé animácie ešte potrebujú dopracovať takže zatiaľ je predčasné hru hodnotiť. Rozhodne však má potenciál. Výsledok budeme môcť posúdiť najskôr koncom roka, pretože na hre je ešte kopa roboty. Je sa však na čo tešiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 119
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Namco Bandai / Ninja Theory Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















