Benchmarky StarCraft II |
Aká je náročnosť StarCraft II na hardvér?
Betatest StarCraft II dáva odpovede na množstvo otázok. Ak si odmyslíme tie najzásadnejšie veci – zmeny v hrateľnosti, taktikách a stratégiách, zostane nám stále dostatok nových oblastí na preskúmanie. Medzi ne patrí napríklad grafika a náročnosť titulu na hardvér, ktorá zaujímala aj redaktorov tomshardware.

Podporované rozlíšenia od 1024x768 do 2560x1600 poskytujú výhodu hráčom so širokouhlým monitorom, pretože na rozdiel od iných titulov zobrazujú obraz vo formáte 16:9 korektne, čo má za následok lepší prehľad o dianí na bojisku. Grafika sa dá nastaviť do 4 úrovní: low, medium, high, ultra, pričom rozdiely v jednotlivých nastaveniach dokumentujú animované obrázky. Samozrejme nechýbajú ani nastavenia pre jednotlivé zložky grafiky ako osvetlenie, tiene, textúry atď.

Najzaujímavejšou časťou článku sú benchmarky zamerané jednak na GPU, ale tiež CPU testy. Zatiaľ čo po stránke grafických kariet si StarCraft II vystačí aj s Radeonom 5570, pri procesore je slušným minimom aspoň dvojjadro s 2 GHz taktom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 37
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














