Quake má 15 rokov |
Presne 22. júna 1996 vyšiel prvý Quake, revolúcia v FPS hrách.
Presne 22. júna 1996 vyšiel prvý Quake, revolúcia v FPS hrách. Titul totiž priniesol skutočný 3D engine do hier a z 2D pohľadu vo Wolf 3D a Doomovi tentoraz hra ponúkla free look a 3D postavy a rovnako Quake priniesol TCP/IP multiplayer cez internet, ktorému vtedy vládli 56K modemy.
Multiplayerový kód následne id Soft vylepšil v decembrovom QuakeWorld, ktorý dokázal zvládať aj modemové pripojenia a predpovedať pohyby nepriateľa a rovnako nasledujúci január 1997 bol vylepšený aj engine v GLQuake, ktorý využíval Open GL a grafické akcelerátory, vtedy hlavne 3dfx Voodoo.
GLQuake už plne rozbehol 3D šialenstvo a vtedy začali prechádzať do 3D aj hry, ktoré vôbec 3D nepotrebovali. PC sa vtedy stalo horúcou hernou platformou a tituly v grafike predbiehali konzolové hry.
Ale Quake priniesol aj iné veci, priniesol mody, z ktorých sa výraznými stal Capture the Flag od Treewave, ktorý si následne id Soft adoptoval a Team Fortress, ktorý ako prvý ponúkol classy a hlbší multiplayer. Autorov vtedy prebralo malé a bezvýznamné Valve, ktoré v roku 1999 vydalo Half Life 1 rovnako na modifikovanom Quake engine a pre HL upravilo aj Team Fortress.
Samotná Quake séria pokračovala v Quake II, ktoré naplno rozbehlo moderskú komunitu, multiplayerovým Quake 3, Enemy Territory: Quake Wars, príbehovým Quake IV a free Quake Live titulom. Ďalší Quake V je však v nedohľadne, keďže id Soft sa posledné roky orientoval len na Rage a ich ďalším projektom bude Doom IV, ale Carmack už naznačil, že sa pohrávajú s myšlienkou rebootu série do pôvodného sveta Quake 1.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >














