Predaje PC hier stúpajú, za uplynulý rok o 15% |
PC herná aliancia pripravila ďalší výročný report zahrňujúci predaje PC hier. Tie znovu výrazne stúpli.
PC herná aliancia pripravila ďalší výročný report zahrňujúci predaje PC hier tie znovu výrazne stúpli. Presne to v roku 2011 robilo 15% nárast oproti roku 2010 a to s tržbami 18,6 miliardy dolárov, pričom žiadny väčší trh nezaznamenal pokles predajov. Najvýraznejšie stúpala Čína, ktorá zaznamenala 27% nárast s tržbami 6 miliárd, rovnako vyspelé herné trhy ako Kórea, Japonsko, UK, US a Nemecko ukázali nárast o 11% s tržbami 8 miliárd.
Čo sa týka samotných firiem, tržby Zyngy boli 1,1 miliardy a podobne je to u Nexonu, Bigpoint mal tržby 350 miliónov dolárov. Pri týchto, ale aj ďalších firmách, sa už plne adaptoval trend prijímania ázijského modelu Free-to-Play titulov. Najväčšou PC firmou sa počas minulého roka stal čínsky Tencent, ktorý tržbami prebehol PC časť Activision Blizzardu.
Veľmi dobre sa minulý rok darilo aj veľkorozpočtovým titulom, ktoré sa predávali hlavne digitálne. Tu z MMO štýlu viedli Rift a Star Wars Old Republic, zo štandardných hier medzi najväčšie patrili Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Elder Scrolls V: Skyrim a Assassin's Creed: Revelations. Športy vedie EA a prekvapivé predaje ukázalo aj Konami.
Digitálny predaj je popri Free 2 play druhým veľkým trendom a zatiaľ čo Steam má už 40 miliónov užívateľov, do hry postupne vstupujú aj retailoví predajcovia, ktorí si budujú vlastné digitálne systémy.
Podľa správy PC trh bude ďalej stúpať a do roku 2015 sa má rozrásť o ďalších 37% s tržbami 25,5 miliardy dolárov. Bude to vďaka rozširujúcemu sa širokopásmovému internetu, ako aj jednoduchosti digitálnych systémov a metód platieb.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 253
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













