Ďalšie detaily Tomb Raidera |
Niekoľko detailov k novému Tomb Raideru z nového čísla GameInformeru.
Keďže nový GameInformer pricestoval čitateľom trochu skôr ako sa čakalo, všetky veľké tituly boli predstavené predčasne. Nechýba tam Tomb Raider, ktorý síce už poznáme a vieme čo približne od neho čakať, ale časopis niektoré veci objasnil.
Hra už nebude lineárna skákačka, ale hráči budú mať možnosť zvoliť si svoju cestu a postup medzi lokalitami. Samotný príbeh je však lineárny a na určité miesta sa bude treba dostať ale medzitým bude hráč cítiť voľnosť.
Tomb Raider bude mať XP systém, pomocou ktorého budeme upgradovať možnosti postavy. Napríklad si budeme môcť upgradnúť množstvo šípov, ktoré Lara odnesie, alebo rýchlosť streľby šípov. XP budú dopĺňať suroviny, ktoré bude musieť Lara zbierať a získavať z nich sa budú dať vylepšovať zbrane. Upgrady sa budú dať aktivovať v základný kempoch, ktoré budeme postupne obsadzovať. Lara sa medzi nimi bude môcť rýchlo premiestňovať no na ostatné lokality bude musieť prejsť po svojich
Zo zaujímavostí budeme môcť Laru pri skokoch navažovať, rozhojdávať ju na lanách, chýbať nebudú quicktime scény, alebo sekvencie ktoré zažijeme len raz za hru a z ktorých získame ocenenie (zrejme XP body), ak ich urobíme správne. Autori v časopise spomenuli príklad zabitia vlka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 147
- RECENZIA: Where Winds Meet 48
- Valve naznačuje cenu pripravovaného Steam Machine 111
- Dell tvrdí, že pol miliardy počítačov odkladá aktualizáciu na Windows 11 92
- RECENZIA: Resident Evil Survival Unit 2
- Aké smart hodinky na Vianoce? 65
- GTA 4 RTX Remix Compatibility mod je dostupný k stiahnutiu 31
- RECENZIA: Dark Quest 4 1
- Recenzia na seriál: Stranger Things 5 - Part 1 54
- Nominácie na Steam hru roka sú spustené spolu s výpredajom na Čierny piatok 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Eidos / Code Design Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














