Hitman bude mať päť úrovní obtiažnosti |
Autori Splinter Cellu by si od Hitmana mali vziať príklad. Hra totiž dostane 5 úrovní obtiažnosti, ktoré uspokoja každého hráča.
Autori Splinter Cellu by si od Hitman: Absolution mali vziať príklad. Hra totiž dostane 5 úrovní obtiažnosti, ktoré uspokoja každého hráča.
Fanúšikovia pôvodných Hitman titulov môžu začínať minimálne na Hard obtiažnosti kde vypadnú pomôcky a nepriateľov bude viac a budú reagovať rýchlejšie. Až posledná obtiažnosť však ukáže skutočného zabijaka. Tú bude zrejme dobré skúšať, až keď jednotlivé levely dobre spoznáte.
Enhanced: Easy
Tréning a fyzické možnosti mimo bežných schopností ľudí vám zaručia nadvládu nad bojiskom.
- Hráči môžu aktivovať ďalšie checkpointy
- Instinct sa regeneruje
- Instinct ponúkne ďalšie pomôcky
- Nepriatelia reagujú pomalšie
Enhanced: Medium
Na schopnosti Agenta 47 sa môžete spoľahnúť. Zostať úplne nepozorovaný môže byť náročnejšie, ale vždy sa môžete spoľahnúť na zbrane, ktoré vás dostanú z problémov.
- Hráči môžu aktivovať ďalšie checkpointy
- Instinct sa neregeneruje
- Instinct ponúkne ďalšie pomôcky
- Nepriatelia majú normálne rýchle reakcie
Professional: Hard
Ak máte radi výzvy, nepriatelia vám ich ponúknu. Bude ich viac, budú rýchlejší a na útoky budete potrebovať dokonalé načasovanie.
- Hráči môžu aktivovať ďalšie checkpointy
- Instinct sa minie a neregenruje
- Žiadne instinct pomôcky
- Viac nepriateľov so zrýchlenými reakciami
Professional: Expert
Nespoliehate sa na pomoc a nevadí vám veľa pokusov pokým sa vám podarí dostať k svojmu cieľu.
- Žiadne hráčom aktivovateľné checkpointy
- Instinct sa minie a neregenruje
- Žiadne instinct pomôcky
- Maximálny počet nepriateľov s najrýchlejšími reakciami
Professional: Purist
Je to výzva pre skutočných perfekcionistov, poznáte všetky pravidlá, každý detail a všetky prostredia naspamäť. A aj napriek tomu budete zomierať.
- Žiadna pomoc
- Žiadne pomôcky
- Žiadny interface
- Len mieritko
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 126
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Eidos / IO Interactive Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













