Hru, ktorú si nezahráte ani o 2700 rokov |
Víťazom Game Design Challenge je hra schovaná v nevadskej púšti, ktorá nie je určená pre túto ani nasledovné generácie.
Hra pre niekoho, tak nazval víťazný projekt Game Design Challenge jeho tvorca Jason Rohrer, ktorý v poslednom, desiatok ročníku súboja herných dizajnérov svojim nápadom tromfol aj také mozgy ako Will Wright či Harvey Smith.
Game Design Challenge tvorí už tradične program Game Developer Conference, ktorá sa konala v uplynulých dňoch v San Franciscu, jej cieľom je postaviť proti sebe etablovaných dizajnérov a vyzvať ich, aby navrhli hru podľa abstraktnej témy. Tohtoročnou témou bola “Posledná hra ľudstva”.
Jason Rohrer sa neuspokojil iba s teoretickým návrhom, ale ju aj zrealizoval. Jeho idea je rovnakým dielom šialená aj geniálna zároveň. A Game for Someone bola totiž navrhnutá tak, aby ju nikto najbližších sto alebo tisíc rokov nehral.
A Game For Someone je stolová hra s figúrkami a herným plánom o rozmeroch 45 x 45 cm vyrobených z titanu. Pravidlá, ktoré nechal vygenerovať na počítači, aby nevedel, ako sa hrá, vytlačil na papier, ktorý potom vložil do hermeticky uzatvorenej sklenenej nádoby a to všetko zakopal v titánovej krabici niekam do Nevadskej púšte.
Nikto nevie, ako vyzerá a ani ako sa A Game for Someone hrá. Ani jej tvorca.
Rohrer počas predstavovania finalistov Game Design Challenge rozdal stovky obálok obecenstvu, v ktorých sa nachádzalo 900 náhodných GPS koordinátov, informuje Polygon. Celkovo ich je okolo milióna. Ak by ste sa rozhodli hľadať zakopaný herný poklad, zabralo by vám to 2700 rokov (v prípade, že jeden koordinát by ste skontrolovali za deň).
Hodenú rukavicu okamžite zodvihli geo cacheri, ktorí sa pokúsia A Game For Someone nájsť.
Rohrer sa pri tvorbe A Game For Someone nechal inšpirovať veľkými staviteľmi katedrál, ktorí do nich nikdy nevošli, pretože sa nedožili ich dokončenia.
Rohrer za svoj nápad vyhral pozemok s rozlohou 4000 m2 na Mesiaci. Nie je to jeho prvá výhra, už v roku 2011 si odniesol prvú cenu za hru, ktorú môžete hrať iba raz, potom ju musíte posunúť ďalšiemu hráčovi.
Na podobnej idey ako Game Design Challenge fungujú rôzne hackatony či víkendové maratóny v programovaní ako Game Jam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 129
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 42 zobraziť viac článkov >














