Hru, ktorú si nezahráte ani o 2700 rokov |
Víťazom Game Design Challenge je hra schovaná v nevadskej púšti, ktorá nie je určená pre túto ani nasledovné generácie.
Hra pre niekoho, tak nazval víťazný projekt Game Design Challenge jeho tvorca Jason Rohrer, ktorý v poslednom, desiatok ročníku súboja herných dizajnérov svojim nápadom tromfol aj také mozgy ako Will Wright či Harvey Smith.
Game Design Challenge tvorí už tradične program Game Developer Conference, ktorá sa konala v uplynulých dňoch v San Franciscu, jej cieľom je postaviť proti sebe etablovaných dizajnérov a vyzvať ich, aby navrhli hru podľa abstraktnej témy. Tohtoročnou témou bola “Posledná hra ľudstva”.
Jason Rohrer sa neuspokojil iba s teoretickým návrhom, ale ju aj zrealizoval. Jeho idea je rovnakým dielom šialená aj geniálna zároveň. A Game for Someone bola totiž navrhnutá tak, aby ju nikto najbližších sto alebo tisíc rokov nehral.
A Game For Someone je stolová hra s figúrkami a herným plánom o rozmeroch 45 x 45 cm vyrobených z titanu. Pravidlá, ktoré nechal vygenerovať na počítači, aby nevedel, ako sa hrá, vytlačil na papier, ktorý potom vložil do hermeticky uzatvorenej sklenenej nádoby a to všetko zakopal v titánovej krabici niekam do Nevadskej púšte.
Nikto nevie, ako vyzerá a ani ako sa A Game for Someone hrá. Ani jej tvorca.
Rohrer počas predstavovania finalistov Game Design Challenge rozdal stovky obálok obecenstvu, v ktorých sa nachádzalo 900 náhodných GPS koordinátov, informuje Polygon. Celkovo ich je okolo milióna. Ak by ste sa rozhodli hľadať zakopaný herný poklad, zabralo by vám to 2700 rokov (v prípade, že jeden koordinát by ste skontrolovali za deň).
Hodenú rukavicu okamžite zodvihli geo cacheri, ktorí sa pokúsia A Game For Someone nájsť.
Rohrer sa pri tvorbe A Game For Someone nechal inšpirovať veľkými staviteľmi katedrál, ktorí do nich nikdy nevošli, pretože sa nedožili ich dokončenia.
Rohrer za svoj nápad vyhral pozemok s rozlohou 4000 m2 na Mesiaci. Nie je to jeho prvá výhra, už v roku 2011 si odniesol prvú cenu za hru, ktorú môžete hrať iba raz, potom ju musíte posunúť ďalšiemu hráčovi.
Na podobnej idey ako Game Design Challenge fungujú rôzne hackatony či víkendové maratóny v programovaní ako Game Jam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 285
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- Steam Machine už dostáva prvé testy 159
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69 zobraziť viac článkov >














