PRIHLÁS

Hra vytvorená počas 48 hodín

Počas celosvetovej víkendovej akcie Global Game Jam vzniklo 3248 hier, jednou z nich je aj ultra krvavá návykovka Oh My Heart.

pridal spacejunker 28.2.2013 o 11:06 pod hry
Hra vytvorená počas 48 hodín

HRY > NOVINKY >

Pripomína obľúbené porcovanie ovocia, no nezdieľa s Fruit Ninja žiadnu nevinnosť. Namiesto banánov a kiwi sa porcujú malé potvorky snažiace sa vyliezť hore a explodujú v zhluku pixelov, keď na ne zhodíte bombu. Na displeji strieka krv z desiatok telíčok, vy zbesilo beháte prstom po displeji a neviete sa jej nažrať.

Volá sa Oh My Heart a bola spolu s ďalšími 3248 hrami vytvorená počas víkendovej akcie Global Game Jam, ktorá sa konala 25. - 27. januára na 319 miestach v 63 krajinách sveta. 

Počas 48 hodín, bez žiadnej prípravy.

Tesne pred začiatkom samotného programovacieho maratónu je registrovaným tímom odhalená spoločná téma. Tento rok šlo o zvukovú stopu zachytávajúcu tlkot srdca. Od zadania témy sa môžu tímy vrhnúť do práce. Podmienkou Game Jamu je, aby všetky “assety” vznikli priamo na mieste, vrátane hudby aj grafiky. 

“Teoreticky je možné mať pripravený nápad aj dopredu a na mieste ho len realizovať a nejakým spôsobom ho napasovať na tému,” vysvetľuje Ján Ilavský, jedna polovica skupiny náruživých vývojárov združujúcich sa pod menom Hyperbolic Magnetism (a priatelia). 

“Takto môže na prvý pohľad pôsobiť aj naša posledná hra, ale opak je pravdou. V skutočnosti sme tam šli len s jedinou predstavou a tou bolo, že hráč bude vytvárať bomby dlhým stlačením prsta na obrazovke.”

Čo je ešte kurióznejšie na Oh My Heart, že päť členný tím po prvýkrát pracoval s grafikom, ktorého špecializáciou je užívateľské rozhranie a na tvorbe hier sa nikdy nepodieľal. “Bez ohľadu na veľkosť firmy, z ktorej vývojári pochádzajú, prináša takýto game jam hlavne kopec zábavy a nových skúseností.” A Hyperbolic Magnetism v rôznom zložení vyhľadáva takéto eventy. 

“V podstate až teraz mám pocit, že sme konečne našli spôsob, ako k tvorbe pristupovať v takto obmedzenom čase a pritom vytvoriť niečo zmysluplné,” naráža na skúsenosti s tvorbou v krutom termíne, ktorý nevyžaduje len plnú koncentráciu, ale aj jasnú víziu so sústredením sa na tie najdôležitejšie veci. Ilavský neodporúča venovať čas programovaniu vlastných nástrojov na mieste, ale využiť dostupné a všetko vsadiť na gameplay. 

“Pred dvoma rokmi sme ako blázni programovali v čistom C++ a OpenGL, čo sa na takéto šprinty príliš nehodí. Dnes používame radšej nejaké frameworky, aby sme sa mohli sústrediť viac na samotnú hru.”

Nápad, skúsenosti a šťastie sú základnými ingredienciami pre úspešné dokončenie projektu, je tu však ešte jedna premenná: “Na mieste je možné byť nepretržite celých 48 hodín, ale z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že sa to príliš neoplatí. Ak sa človek dobre nevyspí, ďalší deň je produktivita, samozrejme, takmer nulová.” 

Oh My Heart v podobe, v akej ju nájdete na App Store za 0,89 eur, potrebovala ešte ďalšie ladenie a drobné zásahy do kódu.

V rámci pražského Game Jamu, ktorý sa už konal po tretíkrát, sa vyhlasovali aj ceny za najlepšiu hru, Oh My Heart získala tretie miesto, no ako jediná zo siedmich projektov bola publikovaná a dotiahnutá do finálnej formy v tak extrémne krátkom čase.

Všetky hry vrátane víťazného projektu Detachment si môžete stiahnuť zo stránok Game Jam.






Páči sa mi!




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila Black Friday zľavy 57
  2. Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 136
  3. Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
  4. GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 173
  5. Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
  6. Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
  7. AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
  8. Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
  9. Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
  10. Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36
  11. zobraziť viac článkov >


Hra vytvorená počas 48 hodín
Mobil

Vývoj: Hyperbolic Magnetism
Štýl: Akcia
Dátum vydania: 27. február 2013
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Crimson desert - save (1)
Viem poskytnúť save po ukončenom hlavnom príbehu ...
|Koľko času dovolíte svojím deť... (8)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (3)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Screenshots (68323)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131577)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (49117)
O filmoch. Hádam chápete....
|Must see (42274)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Ekonómia a politika (4102)
Ak vás zaujíma ekonómia, ekonomika, politika, aleb...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58531)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk