PRIHLÁS

Hra vytvorená počas 48 hodín

Počas celosvetovej víkendovej akcie Global Game Jam vzniklo 3248 hier, jednou z nich je aj ultra krvavá návykovka Oh My Heart.

pridal spacejunker 28.2.2013 o 11:06 pod hry
Hra vytvorená počas 48 hodín

HRY > NOVINKY >

Pripomína obľúbené porcovanie ovocia, no nezdieľa s Fruit Ninja žiadnu nevinnosť. Namiesto banánov a kiwi sa porcujú malé potvorky snažiace sa vyliezť hore a explodujú v zhluku pixelov, keď na ne zhodíte bombu. Na displeji strieka krv z desiatok telíčok, vy zbesilo beháte prstom po displeji a neviete sa jej nažrať.

Volá sa Oh My Heart a bola spolu s ďalšími 3248 hrami vytvorená počas víkendovej akcie Global Game Jam, ktorá sa konala 25. - 27. januára na 319 miestach v 63 krajinách sveta. 

Počas 48 hodín, bez žiadnej prípravy.

Tesne pred začiatkom samotného programovacieho maratónu je registrovaným tímom odhalená spoločná téma. Tento rok šlo o zvukovú stopu zachytávajúcu tlkot srdca. Od zadania témy sa môžu tímy vrhnúť do práce. Podmienkou Game Jamu je, aby všetky “assety” vznikli priamo na mieste, vrátane hudby aj grafiky. 

“Teoreticky je možné mať pripravený nápad aj dopredu a na mieste ho len realizovať a nejakým spôsobom ho napasovať na tému,” vysvetľuje Ján Ilavský, jedna polovica skupiny náruživých vývojárov združujúcich sa pod menom Hyperbolic Magnetism (a priatelia). 

“Takto môže na prvý pohľad pôsobiť aj naša posledná hra, ale opak je pravdou. V skutočnosti sme tam šli len s jedinou predstavou a tou bolo, že hráč bude vytvárať bomby dlhým stlačením prsta na obrazovke.”

Čo je ešte kurióznejšie na Oh My Heart, že päť členný tím po prvýkrát pracoval s grafikom, ktorého špecializáciou je užívateľské rozhranie a na tvorbe hier sa nikdy nepodieľal. “Bez ohľadu na veľkosť firmy, z ktorej vývojári pochádzajú, prináša takýto game jam hlavne kopec zábavy a nových skúseností.” A Hyperbolic Magnetism v rôznom zložení vyhľadáva takéto eventy. 

“V podstate až teraz mám pocit, že sme konečne našli spôsob, ako k tvorbe pristupovať v takto obmedzenom čase a pritom vytvoriť niečo zmysluplné,” naráža na skúsenosti s tvorbou v krutom termíne, ktorý nevyžaduje len plnú koncentráciu, ale aj jasnú víziu so sústredením sa na tie najdôležitejšie veci. Ilavský neodporúča venovať čas programovaniu vlastných nástrojov na mieste, ale využiť dostupné a všetko vsadiť na gameplay. 

“Pred dvoma rokmi sme ako blázni programovali v čistom C++ a OpenGL, čo sa na takéto šprinty príliš nehodí. Dnes používame radšej nejaké frameworky, aby sme sa mohli sústrediť viac na samotnú hru.”

Nápad, skúsenosti a šťastie sú základnými ingredienciami pre úspešné dokončenie projektu, je tu však ešte jedna premenná: “Na mieste je možné byť nepretržite celých 48 hodín, ale z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že sa to príliš neoplatí. Ak sa človek dobre nevyspí, ďalší deň je produktivita, samozrejme, takmer nulová.” 

Oh My Heart v podobe, v akej ju nájdete na App Store za 0,89 eur, potrebovala ešte ďalšie ladenie a drobné zásahy do kódu.

V rámci pražského Game Jamu, ktorý sa už konal po tretíkrát, sa vyhlasovali aj ceny za najlepšiu hru, Oh My Heart získala tretie miesto, no ako jediná zo siedmich projektov bola publikovaná a dotiahnutá do finálnej formy v tak extrémne krátkom čase.

Všetky hry vrátane víťazného projektu Detachment si môžete stiahnuť zo stránok Game Jam.





Páči sa mi!




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 164
  2. Alza spustila nové mega zľavy 10
  3. Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
  4. Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 96
  5. Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
  6. Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
  7. Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
  8. Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
  9. RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
  10. Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114
  11. zobraziť viac článkov >


Hra vytvorená počas 48 hodín
Mobil

Vývoj: Hyperbolic Magnetism
Štýl: Akcia
Dátum vydania: 27. február 2013
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (7)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46283)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sector hraje ... (130079)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48720)
O filmoch. Hádam chápete....
|Serialy (18052)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Screenshots (66744)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56552)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk