X-Com takmer neexistoval - dvakrát!

Taktická séria zameraná na konflikty s mimozemšťanmi mala dva razy na mále. Julian Gollop spomína na ťažké začiatky.

pridal uni 3.4.2013 o 10:44 pod hry
X-Com takmer neexistoval - dvakrát!

HRY > NOVINKY >

Séria X-Com priniesla kolekciu obľúbených stratégií, zaznamenala vysoké predaje a zisky a pritom dvakrát hrozilo, že  nikdy nevznikne. O ťažkých začiatkoch hovorí Julian Gollop na portáli Eurogamer.

Gollop ponúkol pôvodný X-Com spoločnosti Microprose, ktorá odporučila určité zmeny a požadovala spísanie dokumentácie k hre. To bolo prvý raz, keď bol titul ohrozený. Gollop pripravil 12 strán s podkladmi, pričom nikdy predtým nič podobné nepísal. V Microprose však nechápali, ako hra funguje a tak bola nutná osobná návšteva, kde sa sypalo množstvo otázok. Dokumentácia bola považovaná za zlú a od Gollopa bolo požadované, aby hra vyzerala ako jeho predošlý titul, Laser Squad, inak bude okamžite zrušená. Steve Hand tiež označil  druhy mimozemšťanov za nudné. Napokon ale bola pohroma odvrátená a Micropose podali pomocnú ruku.

Ďalšia záhuba hrozila od Spectrum Holobyte po kúpe Microprose v roku 1993. Po zhliadnutí projektov vo vývoji sa zbežne pozreli na X-Com a prosto označili, že sa im nepáči a požadujú jeho zastavenie. X-Com bol oficiálne zrušený. Pete Moreland, Adrian Parr a Paul Hibbard z Microprose sa však stretli a rozhodli vo vývoji pokračovať, pričom to ani neoznámili Spectrum Holobyte. Kontrakt s Microprose bol dohodnutý na 18 mesiacov, napokon sa vývoj natiahol na 30 mesiacov. V období Vianoc v roku 1993 bol však stav hry veľmi zlý. Obsah bol pripravený, ale problém bol s hrateľnosťou. V posledných troch mesiacoch si práce na hre vyžiadali veľa námahy a obetovaných hodín, aby bola úspešne dokončená.

Séria X-Com pokračovala do roku 2001, no zhoršovala sa kvalita a reputácia. Gollop však oceňuje prácu Firaxis na novej hre XCOM, ktorá vznikla po takmer desaťročí a vzkriesila sériu, ako keď fénix povstane z popola. XCOM z roku 2012 nesie znaky pôvodnej hry a súčasne je iný a svieži. Po dvadsiatich rokoch od vzniku prvej X-Com hry sa podľa Gollopa séria konečne opäť uberá správnym smerom.





X-Com takmer neexistoval - dvakrát!  X-Com takmer neexistoval - dvakrát!
Páči sa mi!






PC
PS3
Xbox 360

Vývoj: 2K Games / Firaxis
Štýl: Stratégia / Ťahová
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania: 12. október 2012
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Mmorpg a online hranie (0)
Fórum pre online hranie a všetko čo s tým súvisí. ...
|Nový hráč wow (začiatočník) (4)
Ahojte, nejake rady,postrehy,co kde a ako uplne ve...
|Nba 2k23 na ps5 na predaj (0)
Ak by mal niekto záujem o NBA2K23 na PS5, mám na p...
|Windows 10 inovácia na win11 (0)
Nazdar. Mam problem s win10. Napadlo ma to inovova...
|Volant vs. ovladac (21)
Ake mate skusenosti po prechode z ovladaca na vola...
|Vojna na ukrajine (7034)
Sem môžete dávať správy o Ukrajine. Najlepšie by b...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2023 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk