Vyčíňanie živlov v Storm |
Skrotenie mocnej prírody, manipulácia s prostredím, sadenie stromov v logickej hre.
Spoločnosť Namco Bandai Games oznámila spoluprácu s jedným z popredných vývojárov a vydavateľov nezávislých hier - indiePub Entertainment. Výsledkom nie je len kamarádske usmievanie sa z tlačovej správy, ale aj vydanie kvalitných titulov prostredníctvom digitálnych distribučných kanálov, pričom jedným zo zaujímavých projektov je logická hra Storm.
Práve Storm si len nedávno odbila svoju premiéru na PC a získala pozitívne ohlasy, takže by bola obrovská škoda, keby sme túto nenápadnú gamesku prehliadli. Princíp hrania je prostý a založený na používaní siedmich prírodných živlov. Úlohou hráča je, aby manipuláciou prostredím dostal semienko na vybrané miesto, kde z neho vyklíči košatý strom – symbol nového života. To, čo sa zdá byť spočiatku jednoduché, je v každej ďalšej úrovni (celkovo ich je 49) spracované komplexnejšie a kombinácie náročnejšie.
Prírodné živly, ktoré dostanete pod ruku, všetci veľmi dobre poznáme: vietor, dážď, blesky, tornádo, sneh (ten predovšetkým, že áno), ľad alebo vzduchové bubliny. Fantázii sa medze nekladú a ako s ponukou naložíte, je len na vás. Bleskom zapálite suchú trávu - a naopak oheň uhasíte dažďom. Vietor odfúkne vzduchovú bublinu, tornádo zas semienko vyhodí na vyvýšené miesto. Na výber sú tri módy (Adventure, Challange a Spirit), takže nepôjde o zábavku na jeden večer.
Na fyzikálnych princípoch založené logické hry sa objavujú v hojnej miere, no Storm zaujme aj po technickej stránke, takže pozerať sa rozhodne bude na čo. Každá z obrazoviek je spracovaná do najmenších detailov a názorne predvádza krásu klasických 2D titulov. Pokojná hudba v pozadí navodzuje príjemne oddychovú atmosféru. Nemala by byť rušivým elementom, ale naopak podporiť atmosféru.
Storm pre PC vyšla len nedávno a poriadnej búrky sa dočkajú v dohľadnej dobe aj oba konzolové tábory prostredníctvom distribučných kanálov Xbox Live Arcade a PlayStation Network.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC PS3 Vývoj: Namco Bandai / Eko Software Štýl: Logická Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













