Podivný horor Dollhouse: Room1313 sa nechal inšpirovať novelami Stephena Kinga |
Tajomným domom sa nebudete pretĺkať osamote, niečo vám bude stále v pätách, ale vy našťastie môžete vidieť očami toho "niečoho". Ako je to možné? To "niečo" je v skutočnosti vaše svedomie!
Autori sa pri tvorbe Dollhouse: Room 1313 nechali inšpirovať hororovými novelami známeho spisovateľa Stephena Kinga, špeciálne novelou Shining. Uprostred nelineárneho príbehu si hráči sami napíšu svoj vlastný príbeh, pričom náhodne generované prvky by mali zabezpečiť, že sa hráčovi nikdy nepodarí prežiť ten istý príbeh dvakrát. Počas hrania sa hlavná postava, Katherine Langley dostanete do miestností, kde bude možno náhodne vygenerovaná len jediná šálka položená na stole, za dverami ale môže čakať celá náhodne zariadená miestnosť. Mapa sa tak v podstate stáva bludiskom a vy netušíte kadiaľ by mohla viesť cesta von. Viac sa o sebe dozviete až z náhodne objavených nahrávok.
Tajomným domom sa ale nebudete pretĺkať osamote, niečo vám bude stále v pätách a vy môžete vidieť očami toho "niečoho". Vďaka tomu odhalíte jeho polohu, ale zároveň si budete istí, že ono vidí vás... Ako je to možné? To "niečo" je v skutočnosti vaše svedomie!
Ak sa vám to zdá trocha podivné, prečítajte si, akým spôsobom vyriešilo štúdio Creazn multiplayerovú časť titulu. Do multiplayer hry sa vždy prihlásia hráči rozdelení do tímov 2 v 2. Prvý tím má na starosti Catherine. Nebude to však tím v pravom zmysle slova, pretože dvaja hráči budú zápasiť o to, komu sa podarí Catherine ovládnuť. Systém bude založený na súboji o Catherinin stav mysle. Jeden hráč získava kontrolu ak u Catherine prevláda "viera", pokým druhého privádzajú k moci jej rozumné myšlienky. Druhý tím bude reprezentovať neviditeľného stopára - svedomie a jeho cieľom bude zabrániť Catherine, aby objavila 13 ukrytých nahrávok, pričom ich môže sám ničiť, alebo použiť ako návnadu.
Ako tento koncept zafunguje sa dozvieme už čoskoro, keď Creazn vpustí do hry prvých záujemcov o Early Access. Oficiálne vydanie je naplánované na leto 2014.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 131
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >















