Take Two: Oculus je skvelý, ale iba pre core hráčov |
Headsety virtuálnej realitu môžu byť skvelé pre core hráčov, ale nehodia sa k lokálnemu multiplayeru. Hráč sa ponorí do hry a úplne sa odreže od svojho okolia.
Oculus Rift a podobné zariadenia sú skvelou ukážkou nových technológií, ale podľa Straussa Zelnicka, generálneho riaditeľa Take-Two Interactive (BioShock, Borderlands, Civilization, GTA...), budú vhodné iba pre určitú skupinu hráčov.
"Myslím, že tieto veci dokážu sprostredkovať nádherný zážitok pre tých, ktorí sa chcú do hry naozaj ponoriť", povedal Zelnick pre agentúru Bloomberg. "Ale iní hráči, napríklad aj moje deti, si radi pozvú priateľov, sadnú si vedľa seba a hrajú spoločne. Nezdá sa mi, že by k tomuto potrebovali práve Oculus. Je to technológia určená core hráčom."
CEO Take Two ale ubezpečil, že aj keď VR technológie považujú za anti-sociálne, budú sa dať využiť aj v ich hrách. O všetkom nakoniec rozhoduje trh, počet predaných kusov a záujem hráčov. Čím viac hráčov bude využívať Oculus, tým viac mu budú venovať pozornosti.
Počas rozhovoru samozrejme musela prísť reč aj na Grand Theft Auto 6. GTA je najsilnejšou značkou Take Two a len behom prvých troch dní im GTA 5 dokázalo vygenerovať 1 miliardu dolárov, napriek tomu sa s pokračovaním neponáhľajú: "Ešte na to nie je správny čas." Momentálne sa sústreďujú na prípravu nových titulov z Borderlands a Civilization série a na vydanie sa pripravuje aj Evolve od Turtle Rock Studios. V inom rozhovore Zelnick medzi "permanentné" značky svojho štúdia zaradil nie len GTA, Borderlands a NBA, ale aj Red Dead. Pokračovanie open world westernového titulu by tak už pomaly mohlo klopať na dvere.
Redaktorov teda napadlo, že by sme sa v dohľadnej dobe mohli dočkať aspoň GTA filmu. Zelnick odpovedal: "Momentálne nič také neplánujeme. To sa týka nie len GTA, ale aj ďalších našich sérií. Keby sme sa pokúsili taký film pripraviť sami, tak by sme na tom nakoniec prerobili. Niektoré spoločnosti by si od nás chceli kúpiť licenciu a film by si natočili sami, ale potrebovali by sme záruku kvality, aby nedošlo k poškodeniu značky."
Take Two sa chce sústrediť na to, čo im ide najlepšie a veľký filmový projekt by bol veľkým rizikom, ale nevylučujú prípravu aspoň krátkych, párminútových filmov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 36
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 75
- Jeden kupujúci dostal pekný darček od Amazonu, namiesto dvoch SSD mu prišli dve kr 53
- Epic dnes rozdáva parádnu RPG Disco Elysium 22
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 67
- Ktorá hra má zatiaľ najviac ocenení hry roka 2025? 35
- Najlepšie hodnotené hry roka podľa Metacritic 31
- Pomôže ASUS trhu s RAM pamäťami? Vraj plánuje spustiť vlastné linky 46
- Epic pokračuje v rozdávaní, dnes dostanete We Were Here Together 10
- Steam zhrnul najúspešnejšie hry roka 2025 13 zobraziť viac článkov >













