Shadow Puppeteer sa zahrá so svetlom a tieňom |
V ponurom 19. storočí musia malý chlapec a jeho tieň kooperatívne prekonať množstvo nástrah a puzzle úloh.
Indie vývojári zo Sarepta studio pripravujú local co-op puzzle adventúru Shadow Puppeteer, ktorej hlavnými hrdinami budú chlapec a jeho tieň. Tiene obyčajne iba bezmyšlienkovito kopírujú konanie svojich majiteľov a v tomto svete tomu donedávna asi bývalo rovnako. Jedného večera však do chlapcovej dedinky prichádza záhadný Shadow Puppeteer, ktorý ukradne všetky tiene, čím ublíži ich majiteľom. Jedine chlapcov tieň zostáva so svím 3D dvojčaťom, a tak sa spolu vydávajú po stopách Shadow Puppeteera. Pokým chlapec z mäsa a kostí môže manipulovať s reálnymi predmetmi, jeho tieň využíva hry so svetlom a tieňom.
Po vizuálnej stránke hra vsadila na ponurú atmosféru 19. storočia a viktoriánskej éry, čo v kombinácií s výraznými očnými buľvami animovaných postavičiek, čo môže hráčom v niektorých scénach pripomenúť Burtonovu Mŕtvu nevestu. Hrať by sa malo predovšetkým co-op na jednej spoločnej obrazovke, Sarepta sa však snaží priviesť k životu aj singleplayer režim s možnosťou prepínania medzi chlapcom a tieňom a samozrejme UI ovládajúcou "toho druhého".
Ide o prvý väčší projekt 12 členného štúdia, ktoré sa s myšlienkou vytvorenia co-op adventúry pohráva už od roku 2010. Za posledné dva rok sa však veci konečne dali naozaj do pohybu a projekt len nedávno prešiel Greenlight kampaňou. Asi aj kvôli príprave singleplayeru ale nemá hra zatiaľ stanovený ani približný dátum vydania, v dohľadnej dobe by však nemala vyjsť iba na PC, ale aj na zatiaľ nekonkretizované konzoly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Sarepta studio / Sarepta studio Štýl: Adventúra / Logická Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













