Tvorcovia Act of War približujú svoju novú stratégiu Act of Aggression |
Pokračovanie už deväťročnej stratégie sa bude zameriavať skôr na tradičnejšie RTS prvky
Francúzske štúdio Eugen Systems so sídlom v Paríži sa do povedomia mainstream publika dostalo pravdepodobne najviac vďaka ich ich real time stratégii R.U.S.E.. Tá sa dostala ako jediná z celého portfólia hier tohto štúdia aj na konzoly PS3 a Xbox 360. Počítačoví hráči však toto štúdio pravdepodobne poznajú už dlhšie a to vďaka sérii Act of War. Prvá hra s názvom Act of War: Direct Action vyšla ešte v roku 2005, pričom o rok neskôr prišli s pokračovaním Act of War: High Treason. Na oznámenie tretieho pokračovania s názvom Act of Aggression si tak fanúšikovia museli počkať až dlhých osem rokov.
Príbeh Act of Aggression navyše pokračuje v rozprávaní o blízkej budúcnosti našej planéty, ktorá skončila dosť zle. Konkrétne sa v hre presunieme do roku 2020, až v hrozivo realisticky vyzerajúcej budúcnosti, kde sa dostanú do vojny tri hlavné frakcie. Vo svete, kde medzinárodná a finančná kríza uviazla v nekončiacej slučke, sa záhadná organizácia známa pod názvom "The Cartel" snaží dokončiť tajný plán s high-tech technológiou, ukradnutými prototypmi a utajenými operáciami. V ceste im ale celkom pochopiteľne stojí americká armáda a taktiež vojenská organizácia Chimere.
Eugen Systems sa s ich novou hrou snažia vrátiť späť k zlatej ére real time stratégií z 90. rokov. Zameriavajú sa tak skôr na tradičný RTS zážitok. Očakávať máme dve kampane obsahujúce misie založené na získavaní zdrojov, stavaní základní a ich obrane, presne ako za starých časov. Autori sa samozrejme budú snažiť tento tradičný systém so skúsenosťami oživiť aj o množstvo rozličných prvkov. Pre príklad boli spomenuté zručnosti, schopnosti a taktiež super, ultimátne zbrane, ktoré sa budú postupne odomykať. Ďalšie informácie by sme sa mali dozvedieť počas Gamescomu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 40
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 36
- GTA V bolo preportované na web cez AI 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Eugen Systems Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














