Ako to vyzerá s indie fps akciou Interstellar Marines? |
Niekedy dávno sa autori Interstellar Marines hrdili tým, že chcú vytvoriť prvú skutočnú AAA fps hru. Teraz je už hra viac ako rok Early Access a môžeme sa pozrieť kam to dotiahla.
Niekedy dávno v roku 2009 sa autori Interstellar Marines hrdili tým, že chcú vytvoriť prvú skutočnú AAA fps hru. Teraz je už hra viac ako rok Early Access a môžeme sa pozrieť kam to dotiahla.
Autori hovoria, že v Early Access už predali cez 100 tisíc kusov a autori tak zarobili 1.5 milióna dolárov. Je to slušný slušný štart, ale teraz už pôjde samotnú kvalitu, ktorá ukáže, či si to zaslúžia a či pri hre aj vydržia. Z mojich prvých dojmov je to tak pol na pol.
V prvom rade nie je to AAA kvalita, ale na druhú stranu je to na indie štúdio prekvapivo slušná kvalita so zaujímavými nápadmi v samotnom multiplayeri. Multiplayer je totiž jediná časť, ktorá zatiaľ v hre funguje a ku ktorej už koncom septembra plánujú pridať aj kooperáciu.
Zatiaľ čo môžem povedať je, že multiplayer funguje, hra má síce slabšiu grafiku, chýbajú tam detaily ale má svoj art štýl a nechýba dynamika akcie. Napríklad na jednej mape sa neustále mení prostredie, dvíhajú výťahy, klesajú plošiny a výhľad na bojisko sa neustále mení. Mimo toho na mape postupne zhasínajú a rozsvedcujú svetlá a mení sa tak vaša viditeľnosť nepriateľov. Je to pekná kombinácia napätia, taktiky a obsadzovania kontrolných bodov a to všetko v úzkom priestore hangáru. Ďalšie mapy kombinujú rôzne vonkajšie prostredia, jaskyne, základne, pribudne dážď, sneh, aj keď stále je tam pocit, že sa prostredie mení len mierne.
Samotná akcia je štandardná, nečakajte žiadne prekvapenia ani sklamania, ale možno škoda slabších animácii pohybu protivníkov, ale je to ešte stále Early Access a uvidíme ako sa to vyvinie do finálnej verzie. Každopádne prvé dojmy nie sú zlé, dôležité však bude čo ponúkne kampaň a či bude multiplayer po vydaní hrávaný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 31
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 97
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Zero Point Software Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














