Ako to vyzerá s indie fps akciou Interstellar Marines? |
Niekedy dávno sa autori Interstellar Marines hrdili tým, že chcú vytvoriť prvú skutočnú AAA fps hru. Teraz je už hra viac ako rok Early Access a môžeme sa pozrieť kam to dotiahla.
Niekedy dávno v roku 2009 sa autori Interstellar Marines hrdili tým, že chcú vytvoriť prvú skutočnú AAA fps hru. Teraz je už hra viac ako rok Early Access a môžeme sa pozrieť kam to dotiahla.
Autori hovoria, že v Early Access už predali cez 100 tisíc kusov a autori tak zarobili 1.5 milióna dolárov. Je to slušný slušný štart, ale teraz už pôjde samotnú kvalitu, ktorá ukáže, či si to zaslúžia a či pri hre aj vydržia. Z mojich prvých dojmov je to tak pol na pol.
V prvom rade nie je to AAA kvalita, ale na druhú stranu je to na indie štúdio prekvapivo slušná kvalita so zaujímavými nápadmi v samotnom multiplayeri. Multiplayer je totiž jediná časť, ktorá zatiaľ v hre funguje a ku ktorej už koncom septembra plánujú pridať aj kooperáciu.
Zatiaľ čo môžem povedať je, že multiplayer funguje, hra má síce slabšiu grafiku, chýbajú tam detaily ale má svoj art štýl a nechýba dynamika akcie. Napríklad na jednej mape sa neustále mení prostredie, dvíhajú výťahy, klesajú plošiny a výhľad na bojisko sa neustále mení. Mimo toho na mape postupne zhasínajú a rozsvedcujú svetlá a mení sa tak vaša viditeľnosť nepriateľov. Je to pekná kombinácia napätia, taktiky a obsadzovania kontrolných bodov a to všetko v úzkom priestore hangáru. Ďalšie mapy kombinujú rôzne vonkajšie prostredia, jaskyne, základne, pribudne dážď, sneh, aj keď stále je tam pocit, že sa prostredie mení len mierne.
Samotná akcia je štandardná, nečakajte žiadne prekvapenia ani sklamania, ale možno škoda slabších animácii pohybu protivníkov, ale je to ešte stále Early Access a uvidíme ako sa to vyvinie do finálnej verzie. Každopádne prvé dojmy nie sú zlé, dôležité však bude čo ponúkne kampaň a či bude multiplayer po vydaní hrávaný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Zero Point Software Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













