EA Sports ukazuje gameplay NBA Live 15 |
Tohtoročný titul by sa mal predovšetkým vyvarovať chýb toho vlaňajšieho.
Len včera EA Sports ohlásilo odloženie vydania NBA Live 15, ktoré malo vyjsť 7. októbra, teda v rovnaký deň ako NBA 2K15 od 2K Sports. Novým dátumom pre Severnú Ameriku je 28. október a do Európy dorazí o 3 dni neskôr. Štúdio EA Tiburon tento čas využije, aby sa pochválilo niekoľkými vylepšeniami oproti NBA Live 14.
Veľké problémy spôsobili predchádzajúcemu titulu zvláštne prechody medzi animáciami a práve toto si v EA Sports museli otvorene priznať. V novom titule by tak mala byť celá hra podstatne plynulejšia a bez očividných a škaredých prechodov k streleckým zakončeniam. S animáciami súvisí aj ďalšia zmena, a to na poli využívania príležitostí. V NBA Live 15 by sa už nemalo stávať, že basketbalista uviazne kdesi v animáciách a nestihne včas vykonať príkaz svojho pána zvierajúceho a občas aj odhadzujúceho gamepad do kúta. Takže novým heslom dňa je "Využiť každú príležitosť!" a podľa možnosti okamžite reagovať na pokyny. Vďaka tomu by sa už nemalo tak často stávať, že si hviezda NBA síce dokáže vytvoriť priestor na prienik pomedzi súperov, ale nestihne to využiť.
Vylepšenie fyziky by si mal hráč všimnúť hlavne pri "vzdušných súbojoch" pod košom a v jeho blízkom okolí. Pri odlepení hráča od zeme sa aktivuje špeciálny fyzikálny model a telá by sa od seba mali vo vzduchu pekne odrážať, čo podporí aj "tona" nových animácií.
Pokým "rozumné" prieniky pomedzi hráčov by mali byť jednoduchšie a častejšie, prieniky 1 vs 1 budú asi o čosi menej časté. Jednak hráč aj A.I. ľahšie udržia obrancu pred súperom s loptou a jednak budú útočiaci spoluhráči bez lopty ľahšie hľadať prázdne miesta, takže sa viac oplatí pokus o rýchlu nahrávku a prenesenie hry o niekoľko metrov ďalej.
Okrem toho sľubuje EA aj vylepšenia streľby, blokovania streľby, vyrážania, bránenia a aj umelej inteligencie. Ukážky týchto úprav by mali byť zverejnené v najbližších týždňoch spolu s predstavením nových doplnkových režimov. Trojtýždňový odklad vraj umožní vývojárom NBA Live 15 ešte "preleštiť", pričom také "preleštenie" pozostáva z úpravy niektorých elementov hrateľnosti a tiež dolaďovania a balansovania celej hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Xbox One Vývoj: EA Sports / EA Tiburon Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












