Evolve má potenciál, prináša niečo iné ako ostatné multiplayerovky |
Autori na druhý deň alpha testu dokázali Evolve slušne rozbehať (teda matchmaking už funguje) a skutočne má hra niečo do seba.
Autori na druhý deň alpha testu dokázali Evolve slušne rozbehať (teda matchmaking už funguje) a skutočne má hra niečo do seba. Minimálne ponúka Evolve úplne iný zážitok z multiplayeru ako pri iných hrách. Nejde tu totiž o boj, ide tu o lov.
Celá atmosféra vyzerá ako vystrihnutá z predátora, len s tým rozdielom, že štyria hráči nelovia malého neviditeľného predátora, ale veľké monštrum, ktoré ovláda piaty hráč. Zatiaľ čo štyri hráči vždy dostanú jeden zo štyroch classov, v ktorých sa priebežne vylepšujú, piaty hráč dostane monštrum, ktoré si tiež postupne zlepšuje.
Presnejšie vždy je na bojisku päť classov, každý z hráčov má pridelený svoj a každý má na bojisku úlohu. Je tam vždy jeden útočník, jeden medik, support a trapper (určený na chytanie monštra to pascí) a nakoniec samotné monštrum. Úlohy sa prideľujú už pri matchmakingu a to podľa preferencii každého z hráčov. Ak napríklad si len jeden z hráčov vybral monštrum ako prioritu a až následne povyberal ďalšie classy, dostane priamo monštrum. Ďalšie classy fungujú rovnako, pričom každý z classov má niekoľko typov postáv ktoré majú iné zbrane, pri monštre je niekoľko typov monštier s inými vlastnosťami.
Samotná hrateľnosť je o love a taktike ako o samotnom boji, mapa je totiž veľká a ešte pred bojom budete musieť monštrum nájsť, či už podľa stôp, alebo podľa iných signálov ako napríklad vyplašených vtákov. Náledne už musíte s tímom spolupracovať na jeho dolapení, trapper sa snaží chytiť monšturm do pasce, popritom útočník a support dodávajú primárnu paľbu a medik ich priebežne lieči. Monštrum sa medzitým snaží rovnako taktizovať, utekať, rozdeliť nepriateľov, takticky ich likvidovať a popritom sa kŕmiť a rásť a získavať tak nové možnosti.
K tomu rázovitý terén si vyžaduje používane jetpackov, ktoré ponúkajú prehľad nad situáciou a aj rýchlejší presun. Celé to dodáva hre na dynamike a zároveň odlišuje hru od bežných fps multiplayeroviek. Máte z toho jednoducho iný pocit, aj keď je dôležité zvyknúť si na iný prístup ako aj na odolnosť monštra.
Zatiaľ vyzerá, že autorom sa podarí zadefinovať nový štýl kooperácie podobne ako to spravili pri svojej predchádzajúcej Left 4 Dead sérii. Tohto štýlu 4vs1 sa už chytá niekoľko ďalších firiem a uvidíme ako sa vyvinie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 32
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 53
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: 2k games / Turtle Rock Studios Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














