Nové obrázky a detaily z Battlefield: Hardline |
Nový Battlefield sa ukazuje v plnej kráse, opäť o ňom vieme viac.
Po ukázaní deviatich multiplayer máp a siedmich herných režimov prišiel hlavný dizajnér multiplayeru Battlefield: Hardline na Twitter a online odpovedal na najhorúcejšie otázky hernej komunity. Samozrejme v rýchlosti prešli viacerými témami vrátane beta-testu, napredovaní hry a ďalších. Nižšie si môžete prečítať súhrn toho najzaujímavejšieho.
V bete nebude žiadne obmedzenie postupu na vyššie úrovni. Aj vďaka tomu sa už bude dať získať aj všetko odomykateľné vybavenie. Nie je stanovená pevná cesta odomykania zbraní ani ďalšieho vybavenia, potrebujete však nazbierať cash a niektoré kusy majú skryté požiadavky. Odomknutia v bete sa neprenesú do hotovej hry.
- V multiplayeri sa neodomykajú zbrane pre singleplayer.
- Postavy sa budú po bojisku pohybovať rýchlejšie než v predchádzajúcom beta-teste.
- Nepriestrelná vesta sa nebude dať vylepšovať priamo na bojisku.
- Medzi jednotlivými zápasmi režimu eliminations sa bude dať meniť výstroj.
- Brokovnice nedostanú trieštivú muníciu.
- Režimy Conquest a Team Deathmatch vpustia na jedno bojisko až 64 hráčov, ale iba na Xbox One, PS4 a PC a nie na všetkých mapách.
- Stopku dostali Rush aj counter-knife.
- Herné peniaze sa nedajú kúpiť za reálne peniaze.
Herné režimy Battlefield: Hardline:
Conquest - klasický režim preťahovania sa o kontrolný bod s vlajkou
Team Deathmatch - bez vozidiel
Heist - kriminálnici sa snažia ukradnúť dva vaky s peniazmi a dostať ich naspäť na dva základné body. Policajti im v tom majú zabrániť.
Blood Money - transport peňazí narazil na prekážku, kriminálnici sa ho snažia vyrabovať, policajti ho potrebujú ochrániť a uložiť ako dôkaz. Odkladacie priestory oboch tímov však počas hrania nie sú bezpečnou zónou a môžu byť vyrabované.
Hotwire - režim, v ktorom sú v centre pozornosti vozidlá. Kriminálnici sa snažia ukradnúť všetky vozidlá zo zoznamu, policajti ich majú získať späť.
Rescue - Hráči sa v úlohe príslušníkov jednotky SWAT kooperatívne pokúsia vyslobodiť rukojemníkov z rúk únoscov. Musia však byť opatrní, po smrti už ďalšiu šancu nedostanú.
Crosshair - bývalý kriminálnik je pod ochranou polície ako dôležitý svedok, kriminálnici ho potrebujú umlčať raz a navždy. Aj v tomto režime majú hráči iba jeden život.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 105
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / Visceral Games Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















