Horor The Land of Pain dostal zelenú |
Medzi množstvom škaredých hororov sa z času na čas objaví svetlá výnimka.
Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako sa môže aj nie práve talentovaný grafik pokúsiť dostať svoju hru cez Greenlight či KickStarter, je urobiť hororovú adventuru. Stačí, keď sa celý príbeh odohrá jednej temnej noci alebo v jednej temnej kobke, hlavný hrdina dostane do rúk iba veľmi nevýkonný lampáš a všetky nedokonalosti, nezrovnalosti i nedorobky zakryje milosrdná temnota. O to viac potom medzi nimi vynikne horor, ktorý sa vôbec nemusí hanbiť ukázať napríklad aj celú horskú dolinu aj s jazierkom za denného svetla.
Je pravda, že z hrateľnosti nám ani trailer z Greenlightu ani obrázky veľa neukazujú, autor sa však aspoň zaprisaháva, že nemá v úmysle spraviť jeden z tých simulátorov chôdze ani run-only horor. The Land of Pain bude stáť pevne na troch nohách - príbehu, pátraní a atmosfére. Príbeh začína nevinným výletom do jesennej prírody, ale namiesto príjemného odpočinku v objatí horského lesa prežije protagonista hotovú nočnú moru. Ocitne sa na neznámom a akosi strašidelnom mieste a jeho prvou úlohou teda je začať pátrať po mieste, kde by mohol prečkať blížiacu sa noc. Rýchlo narazí na dôkazy o niečom veľmi znepokojujúcom, ale dostane niekedy príležitosť podeliť sa o ne so svetom? V tieňoch číha čosi...
The Land of Pain prešiel cez Greenlight behom 9 dní. Dúfajme, že autor udrží nastavenú latku a splní všetky očakávania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 68
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 44
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Alessandro Guzzo Štýl: Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













