Horor The Land of Pain dostal zelenú |
Medzi množstvom škaredých hororov sa z času na čas objaví svetlá výnimka.
Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako sa môže aj nie práve talentovaný grafik pokúsiť dostať svoju hru cez Greenlight či KickStarter, je urobiť hororovú adventuru. Stačí, keď sa celý príbeh odohrá jednej temnej noci alebo v jednej temnej kobke, hlavný hrdina dostane do rúk iba veľmi nevýkonný lampáš a všetky nedokonalosti, nezrovnalosti i nedorobky zakryje milosrdná temnota. O to viac potom medzi nimi vynikne horor, ktorý sa vôbec nemusí hanbiť ukázať napríklad aj celú horskú dolinu aj s jazierkom za denného svetla.
Je pravda, že z hrateľnosti nám ani trailer z Greenlightu ani obrázky veľa neukazujú, autor sa však aspoň zaprisaháva, že nemá v úmysle spraviť jeden z tých simulátorov chôdze ani run-only horor. The Land of Pain bude stáť pevne na troch nohách - príbehu, pátraní a atmosfére. Príbeh začína nevinným výletom do jesennej prírody, ale namiesto príjemného odpočinku v objatí horského lesa prežije protagonista hotovú nočnú moru. Ocitne sa na neznámom a akosi strašidelnom mieste a jeho prvou úlohou teda je začať pátrať po mieste, kde by mohol prečkať blížiacu sa noc. Rýchlo narazí na dôkazy o niečom veľmi znepokojujúcom, ale dostane niekedy príležitosť podeliť sa o ne so svetom? V tieňoch číha čosi...
The Land of Pain prešiel cez Greenlight behom 9 dní. Dúfajme, že autor udrží nastavenú latku a splní všetky očakávania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 21
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Alessandro Guzzo Štýl: Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













