Horor The Land of Pain dostal zelenú |
Medzi množstvom škaredých hororov sa z času na čas objaví svetlá výnimka.
Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako sa môže aj nie práve talentovaný grafik pokúsiť dostať svoju hru cez Greenlight či KickStarter, je urobiť hororovú adventuru. Stačí, keď sa celý príbeh odohrá jednej temnej noci alebo v jednej temnej kobke, hlavný hrdina dostane do rúk iba veľmi nevýkonný lampáš a všetky nedokonalosti, nezrovnalosti i nedorobky zakryje milosrdná temnota. O to viac potom medzi nimi vynikne horor, ktorý sa vôbec nemusí hanbiť ukázať napríklad aj celú horskú dolinu aj s jazierkom za denného svetla.
Je pravda, že z hrateľnosti nám ani trailer z Greenlightu ani obrázky veľa neukazujú, autor sa však aspoň zaprisaháva, že nemá v úmysle spraviť jeden z tých simulátorov chôdze ani run-only horor. The Land of Pain bude stáť pevne na troch nohách - príbehu, pátraní a atmosfére. Príbeh začína nevinným výletom do jesennej prírody, ale namiesto príjemného odpočinku v objatí horského lesa prežije protagonista hotovú nočnú moru. Ocitne sa na neznámom a akosi strašidelnom mieste a jeho prvou úlohou teda je začať pátrať po mieste, kde by mohol prečkať blížiacu sa noc. Rýchlo narazí na dôkazy o niečom veľmi znepokojujúcom, ale dostane niekedy príležitosť podeliť sa o ne so svetom? V tieňoch číha čosi...
The Land of Pain prešiel cez Greenlight behom 9 dní. Dúfajme, že autor udrží nastavenú latku a splní všetky očakávania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 52
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 93
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 71
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Alessandro Guzzo Štýl: Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |



















