Horor The Land of Pain dostal zelenú |
Medzi množstvom škaredých hororov sa z času na čas objaví svetlá výnimka.
Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako sa môže aj nie práve talentovaný grafik pokúsiť dostať svoju hru cez Greenlight či KickStarter, je urobiť hororovú adventuru. Stačí, keď sa celý príbeh odohrá jednej temnej noci alebo v jednej temnej kobke, hlavný hrdina dostane do rúk iba veľmi nevýkonný lampáš a všetky nedokonalosti, nezrovnalosti i nedorobky zakryje milosrdná temnota. O to viac potom medzi nimi vynikne horor, ktorý sa vôbec nemusí hanbiť ukázať napríklad aj celú horskú dolinu aj s jazierkom za denného svetla.
Je pravda, že z hrateľnosti nám ani trailer z Greenlightu ani obrázky veľa neukazujú, autor sa však aspoň zaprisaháva, že nemá v úmysle spraviť jeden z tých simulátorov chôdze ani run-only horor. The Land of Pain bude stáť pevne na troch nohách - príbehu, pátraní a atmosfére. Príbeh začína nevinným výletom do jesennej prírody, ale namiesto príjemného odpočinku v objatí horského lesa prežije protagonista hotovú nočnú moru. Ocitne sa na neznámom a akosi strašidelnom mieste a jeho prvou úlohou teda je začať pátrať po mieste, kde by mohol prečkať blížiacu sa noc. Rýchlo narazí na dôkazy o niečom veľmi znepokojujúcom, ale dostane niekedy príležitosť podeliť sa o ne so svetom? V tieňoch číha čosi...
The Land of Pain prešiel cez Greenlight behom 9 dní. Dúfajme, že autor udrží nastavenú latku a splní všetky očakávania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 26
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 37
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Alessandro Guzzo Štýl: Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












