Pátranie na Titanicu dostalo Indiegogo kampaň |
Dohoročný projekt Titanic Honor and Glory sa dostáva o krok bližšie k dokončeniu to vďaka Indiegogo kampani.
Dohoročný projekt Titanic Honor and Glory sa dostáva o krok bližšie k dokončeniu to vďaka Indiegogo kampani. Zatiaľ síce nevieme či sa požadovaných 250 tisíc dolárov podarí vyzbierať, ale už majú 8 tisíc dolárov a ešte 59 dní k dobru.
V zásade nás hra presunie na Titanic, kde dostaneme možnosť free roam módu s voľným pohybom po detailne prepracovanej lodi, prístave a aj meste Southampton, tak aj príbehový mód, v ktorom sa dostaneme do roku 1912 do postavy utečenca pred políciou, ktorý musí očistiť svoje meno. Sme nevinný a prenasledujeme skutočných zločinov až na loď Titanic, tesne predtým ako odpláva. Dostaneme následne 5 dní, na ktorých budeme rozprávať s pasažiermi, hľadať dôkazy a odhaľovať veľkú záhadu, pričom sa snažím zostať v utajení. Až do nárazu, kedy nie len musíme získať posledné dôkazy, ale aj utekať pred vodou a zároveň sa snažiť prežiť.
Hra bola pôvodne tvorená na CryEngine, ale už dávnejšie autori prešli na Unreal Engine, na ktorom nám ukazujú finálnu podobu.
Napriek flexibilnému financovaniu a teda zozbieraná suma autorom ostane, je to dôveryhodný projekt, na ktorom sa už pracuje dlho a už na ňom bolo spravenom aj veľa práce. Aj keď tempo práce bolo doteraz veľmi pomalé a uvidíme či to celé peniaze urýchlia. Možno však zbytočne do hry pridávajú aj celé mesto, je to len veľa ďalšej práce a kvalitný príbeh sa dal spraviť aj čisto na Titanicu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 81
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Four Funnels Entertainment Štýl: Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













