Wasteland 2 pobeží na oboch nových konzolách v 1080p |
Autori taktiež potvrdili, že pri Xbox One nemali žiadny problém pri využívaní eSRAM
Pokračovanie hry Wasteland z 80. rokov vyšlo len v septembri minulého roka pre Windows, Mac a Linux, no až tento rok sa dostane na konzoly. Post-apokalyptické RPG Wasteland 2 je momentálne vo vývoji pre nové konzoly PlayStation 4 a Xbox One. Pôvodná PC verzia v našej recenzii dostala takmer maximálne skóre, takže sa pri portovaní snáď nič nepokazí a aj konzoloví hráči si hru užijú v plnej paráde.
Aj v prípade tejto hry sa rozpútala diskusia ohľadne jej vizuálnej kvality na konzolách. Príliš veľa toho o grafických aspektoch portov zatiaľ vonku nie je, no k rozlíšeiu sa vyjadril aj Den Jenkins, vedúci vývoja v InXile Entertainment. Ten potvrdil pre server Gamingbolt, že Wasteland 2 pobeží na oboch nových konzolách v rozlíšení 1080p. Pri PS4 sa s týmto rozlíšením stretávame predsa len o niečo častejšie, kde pri Xbox One sa vývojári poväčšinou trápia s eSRAM. PS4 má totiž pamäť riešenú pomocou rýchlych GDDR5, no Xbox One vsadil na klasiku s 8GB DDR3, ktoré doprevádza práve veľmi rýchla eSRAM s veľkosťou 32MB. Vo výsledku to znamená, že pri PS4 sa vývojári nemusia tak trápiť s kompresiou dát, zatiaľčo pri Xbox One musia kód upresniť tak, aby efektívne využíval spomínaných rýchlych 32MB pamäte.
Čo teda znamená, že autori môžu dosiahnuť pri oboch konzolách podobný výsledok, no pri Xbox One na to treba o niečo viacej času pri programovaní. Dosť vývojárov má práve s týmto problém a radšej zvolia nižšie rozlíšenie, ako by sa mali trápiť s programovaním, no Den Jenkins dodal, že s využívaním eSRAM v Xbox One nemali žiadne problémy:
"Nemali sme žiadne problémy s vývojom na Xbox One kvôli eSRAM alebo hocičím, čo by mohlo mať s tým niečo spoločné"
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 172
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: inXile Entertainment / inXile Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














