Vývojár Project Cars: Aj konzoloví hráči si zaslúžia nastavenia grafiky ako na PC |
Project Cars nie je prvou hrou na konzolách, ktorá ponúka jednoduché nastavenia grafiky. Budeme sa s týmto trendom stretávať častejšie?
Nastavenia grafiky patria k PC odnepamäti, no čoraz častejšie sa s nimi stretávame aj v konzolových hrách, kde napríklad Final Fantasy XIV na PS4 umožňuje hráčom znížiť rozlíšenie na 720p a vypnúť efekty za cenu vyššieho snímkovania. V The Last of Us si hráči môžu zmeniť snímkovanie z pôvodných 60fps na 30fps, za čo získajú kvalitnejšie tiene. Ako sme vás už ale informovali, najväčšiu paletu nastavení ponúkne konzolovým hráčom Project Cars.
Konzolové verzie obsahujú menu Visual FX, kde si hráči môžu zapnúť alebo vypnúť dodatočné filtre, dažďové kvapky, špinu na obrazovke, tepelný opar, bloom a niekoľko ďalších vecí. Ďalej v hre budeme môcť nájsť nastavenia pre kameru, kde si bude možné nastaviť FOV pre každú z dostupných kamier či obmedziť otrasy helmy. Kreatívny režisér Project Cars, Andy Tudor, je toho názoru, že aj konzoloví hráči by mali mať možnosť nastaviť si hru podobne ako hráči na PC:
"Majitelia konzol by mali mať rovnaké právo nastaviť si hru podľa ich preferencií ako PC hráči. Či ide o autenticitu, vizuálne nastavenia, reakcie kamier, prístupnosť a tak ďalej."
Zároveň dodal, že žáner pretekárskych hier dospel do bodu, kedy aj hráči na konzolách dokážu oceniť takúto dodatočnú hĺbku. Takáto úroveň personalizácie hry by mala hráčom na konzolách, rovnako ako hráčom na PC, umožniť, aby doma z hry dostali čo najlepší dojem.
Kým pri PC sú nastavenia štandardom, respektíve skôr nutnosť, doba sa mení aj na konzolách. Hry sú oveľa viac prepracovanejšie, ponúkajú množstvo efektov, tým pádom sú aj náročnejšie na výkon hardvéru a aby toho nebolo málo, čím ďalej tým viac sa rozširuje výkonnostná priepasť medzi PC a hernými konzolami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 208
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 38
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74
- RECENZIA: Above the Snow 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Slightly Mad Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














