Vývojár Project Cars: Aj konzoloví hráči si zaslúžia nastavenia grafiky ako na PC |
Project Cars nie je prvou hrou na konzolách, ktorá ponúka jednoduché nastavenia grafiky. Budeme sa s týmto trendom stretávať častejšie?
Nastavenia grafiky patria k PC odnepamäti, no čoraz častejšie sa s nimi stretávame aj v konzolových hrách, kde napríklad Final Fantasy XIV na PS4 umožňuje hráčom znížiť rozlíšenie na 720p a vypnúť efekty za cenu vyššieho snímkovania. V The Last of Us si hráči môžu zmeniť snímkovanie z pôvodných 60fps na 30fps, za čo získajú kvalitnejšie tiene. Ako sme vás už ale informovali, najväčšiu paletu nastavení ponúkne konzolovým hráčom Project Cars.
Konzolové verzie obsahujú menu Visual FX, kde si hráči môžu zapnúť alebo vypnúť dodatočné filtre, dažďové kvapky, špinu na obrazovke, tepelný opar, bloom a niekoľko ďalších vecí. Ďalej v hre budeme môcť nájsť nastavenia pre kameru, kde si bude možné nastaviť FOV pre každú z dostupných kamier či obmedziť otrasy helmy. Kreatívny režisér Project Cars, Andy Tudor, je toho názoru, že aj konzoloví hráči by mali mať možnosť nastaviť si hru podobne ako hráči na PC:
"Majitelia konzol by mali mať rovnaké právo nastaviť si hru podľa ich preferencií ako PC hráči. Či ide o autenticitu, vizuálne nastavenia, reakcie kamier, prístupnosť a tak ďalej."
Zároveň dodal, že žáner pretekárskych hier dospel do bodu, kedy aj hráči na konzolách dokážu oceniť takúto dodatočnú hĺbku. Takáto úroveň personalizácie hry by mala hráčom na konzolách, rovnako ako hráčom na PC, umožniť, aby doma z hry dostali čo najlepší dojem.
Kým pri PC sú nastavenia štandardom, respektíve skôr nutnosť, doba sa mení aj na konzolách. Hry sú oveľa viac prepracovanejšie, ponúkajú množstvo efektov, tým pádom sú aj náročnejšie na výkon hardvéru a aby toho nebolo málo, čím ďalej tým viac sa rozširuje výkonnostná priepasť medzi PC a hernými konzolami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Slightly Mad Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














