PRIHLÁS

HARDVÉR - GRAFIKA

Filter na platformy a žánre
AMD predstavilo Gold edíciu Radeon VII a Ryzen 7 2700x k 50-temu výročiu založenia firmy
6

AMD predstavilo Gold edíciu Radeon VII a Ryzen 7 2700x k 50-temu výročiu založenia firmy

pridané 30.4.2019 pod hardvér

Ak ste plánovali kúpiť Radeon VII alebo Ryzen 7 2700x, teraz ich dostanete v špeciálnych Gold edíciách.

Budú AMD Navi grafiky stále postavené na GCN architektúre?
45

Budú AMD Navi grafiky stále postavené na GCN architektúre?

pridané 29.4.2019 pod hardvér

Pôvodne sa zdalo, že Navi bude už na novej architektúre, ale podľa označení, ktoré používa AMD v ovládačoch, to bude GCN architektúra.

Aký výkon ponúka nová karta GTX1650?
60

Aký výkon ponúka nová karta GTX1650?

pridané 28.4.2019 pod hardvér

GTX970 bola práve dobehnutá najnižšou kartou z Turing série.

Nvidia pustila do predaja GTX1650 karty, ako aj notebooky s GTX1650 a GTX1660ti čipmi
6

Nvidia pustila do predaja GTX1650 karty, ako aj notebooky s GTX1650 a GTX1660ti čipmi

pridané 23.4.2019 pod hardvér

GTX1650 karta je už oficiálne ohlásená a Nvidia k tomu pridáva aj čipy do notebookov z tejto série.

Nvidia GTX 1650 Ti prichádza

6
pridané 21.4.2019 pod hardvér

Nvidia čoskoro vydá GTX 1650, ale ako sme tušili, prichádza aj GTX 1650 Ti, ktorá zaplní výkonnostnú a cenovú dieru medzi 1650 a 1660.

Ceny a výkon GeForce GTX 1650 naznačené
6

Ceny a výkon GeForce GTX 1650 naznačené

pridané 17.4.2019 pod hardvér

Najnižšia verzia z aktuálnej série Nvidia kariet sa blíži a už tu máme ako cenu, tak aj približný výkon. 

Porovnanie výkonu raytracingu na GTX1080ti a RTX2060
6

Porovnanie výkonu raytracingu na GTX1080ti a RTX2060

pridané 14.4.2019 pod hardvér

DF sa bližšie pozrelo na výkon raytracingu s GTX1080ti kartou, tá spolu s ostatnými kartami minulej generácie dostala možnosti raytracingu.

Nvidia vydala nové ovládače sprístupňujúce raytracing aj na starších kartách, pridala prvé benchmarky
6

Nvidia vydala nové ovládače sprístupňujúce raytracing aj na starších kartách, pridala prvé benchmarky

pridané 11.4.2019 pod hardvér

S novými ovládačmi si môžete raytracing vyskúšať aj na kartách GTX1060 a vyšších.

GTX1650 karty sa už ukazujú, ponúkajú 4GB pamäte, nepotrebujú dodatočné napájanie
6

GTX1650 karty sa už ukazujú, ponúkajú 4GB pamäte, nepotrebujú dodatočné napájanie

pridané 9.4.2019 pod hardvér

Síce GTX 1650 séria ešte nebola oficiálne ohlásená, ale už tu máme zábery na niekoľko verzií kariet.

Prichádza RTX2070ti so 7.5GB pamäte?
6

Prichádza RTX2070ti so 7.5GB pamäte?

pridané 9.4.2019 pod hardvér

Vyzerá, že Nvidia postupne pripravuje ďalšie Ti verzie RTX kariet a teraz sa zdá, že sa v Userbenchmarku objavila RTX 2070 ti.

Digital Foundry otestovalo GTX1660
6

Digital Foundry otestovalo GTX1660

pridané 30.3.2019 pod hardvér

Bližší pohľad na GTX1660 vo videobenchmarkoch od Digital Foundry

Výkon GTX1650 naznačený v Final Fantasy XV benchmarku
6

Výkon GTX1650 naznačený v Final Fantasy XV benchmarku

pridané 30.3.2019 pod hardvér

FFXV benchmark leakol výkon ďalšej prichádzajúce karty a teraz je to najnižšia z novej série Turng kariet - GTX1650.

Intel ukázal koncept dizajnu svojej grafiky
6

Intel ukázal koncept dizajnu svojej grafiky

pridané 27.3.2019 pod hardvér

Jeden z konceptov dizajnu Intel grafík pripomína dračiu kožu. Zatiaľ sa však pre finálny dizajn nerozhodli.

Benchmarky raytracingu v Shadow of the Tomb Raider
6

Benchmarky raytracingu v Shadow of the Tomb Raider

pridané 24.3.2019 pod hry

Shadow of the Tomb Raider už priniesol raytracingové zapracovanie tieňov a ukázal, aký dopad skutočne realtime prepočítavané tiene na framerate.

Rebirth - Unreal engine tech demo
play
12

Rebirth - Unreal engine tech demo

pridané 22.3.2019

Ďalšie techdemo od firmy Quixel na Unreal Engine nám ukazuje fotorealistické scény, aké sa dajú dosiahnuť fotogrametriou.

Unreal Engine - Troll - raytracing tech demo
play
11

Unreal Engine - Troll - raytracing tech demo

pridané 21.3.2019

Epic na GDC konferencii predviedol aj tech demo s raytracingom na Unreal Engine 4. Demo beží na jednej RTX2080ti karte.

Unreal Engine GDC tech demo - Chaos
play
35

Unreal Engine GDC tech demo - Chaos

pridané 21.3.2019

Chaos tech demo, ktoré predviedol Epic na GDC nám ukazuje aký level deštrukcie ponúkne nová 4.23 verzia Unreal Enginu.

Nvidia turing RTX karty mali o 45 percent väčšie tržby ako Pascal karty pri svojom vydaní
6

Nvidia turing RTX karty mali o 45 percent väčšie tržby ako Pascal karty pri svojom vydaní

pridané 21.3.2019 pod hardvér

Nvidia zhrnula začiatku Turing generácie a ukázala trendy.

Quake II RTX - GTC prezentácia
play
33

Quake II RTX - GTC prezentácia

pridané 19.3.2019 pod hry

Bližší pohľad na plne raytracingový Quake II RTX projekt.

Microsoft na GDC predstavil variable rate shading funkciu pre všetkých vývojárov
6

Microsoft na GDC predstavil variable rate shading funkciu pre všetkých vývojárov

pridané 19.3.2019 pod hardvér

DX12 podporuje aj funkciu variabilnej kvality shadovania v hrách a Microsoft ju začína tlačiť medzi vývojárov.

The Heretic - Unity GDC scéna
play
6

The Heretic - Unity GDC scéna

pridané 19.3.2019 pod hry

Okrem raytracingu ukázalo Unity, že vizuálne sa už dotiahlo na Unreal Engine.

Nvidia predstavila Quake 2 RTX
6

Nvidia predstavila Quake 2 RTX

pridané 19.3.2019 pod hry

Na svojej včerajšej konferencii Nvidia predstavila aj Quake 2 RTX, kompletne raytracovanú verziu Quake 2.

Reality vs Illusion - Unity ukazuje realtime raytracing
play
13

Reality vs Illusion - Unity ukazuje realtime raytracing

pridané 19.3.2019

Aj Unity nasadá na raytracing vlak a vo videu z GDC eventu ukazuje, čo dokáže.

Nvidia povolila Raytracing pre svoje staršie grafické karty
6

Nvidia povolila Raytracing pre svoje staršie grafické karty

pridané 18.3.2019 pod hardvér

Základné raytracing efekty a rendering nízkym počtom raytracing lúčov už pôjde aj na starších kartách.

Nvidia ponúkne livestream z otvorenia GTC konferencie o 22:00
6

Nvidia ponúkne livestream z otvorenia GTC konferencie o 22:00

pridané 18.3.2019 pod hardvér

Nvidia štartuje svoju desiatu GPU konferenciu.

Cryengine - Neon Noir tech demo ukazuje realtime raytracing
play
42

Cryengine - Neon Noir tech demo ukazuje realtime raytracing

pridané 15.3.2019

Crytek pred GDC predstavil svoje zapracovanie realtime raytracovaných reflekcii, ktoré fungujú na všetkých kartách.

GTX1660 karta predstavená a otestovaná
6

GTX1660 karta predstavená a otestovaná

pridané 14.3.2019 pod hardvér

Nvidia dnes oficiálne ohlásila ďalšiu kartu do novej série a tentoraz je to nižšia GTX1660 verzia, ktorá plne nahradí GTX1060.

World of Warcraft je prvou hrou, ktorá využíva funkcie DX12 vo Windows 7
6

World of Warcraft je prvou hrou, ktorá využíva funkcie DX12 vo Windows 7

pridané 13.3.2019 pod hry

Na sklonku života Windows 7 prináša Microsoft niektoré z funkcií z DX12 do DX11.

Nvidia končí s podporou 3D Vision produktov
6

Nvidia končí s podporou 3D Vision produktov

pridané 10.3.2019 pod hardvér

Nvidia ešte dlho po 3D boome držala podporu pre svoje 3D okuliare, ale v aprílovom update s tým už skončí a dostanú svoju poslednú verziu ovládačov. Následne budú pre okuliare už pridávať len hotfixy.

Digital foundry otestovalo GTX1660ti kartu
6

Digital foundry otestovalo GTX1660ti kartu

pridané 10.3.2019 pod hardvér

DF ponúklo svoj detailnejší pohľad na GTX1660ti kartu, novú náhradu za GTX1060.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk