HERNÉ NOVINKY |
Nvidia teasuje niečo super
Zatiaľ nevieme čo, ale Nvidia teasuje slovo Super.
Sapphire PR riaditeľ leakol detaily o Navi kartách
PR riaditeľ Sapphire sa rozrozprával o Navi architektúre. Predstavil dve karty a hovorí aj to, že nebudú mať hardvérový raytracing.
Akú grafickú kartu kúpiť na FullHD, 1440p alebo 4K? Aké sú ceny?
Pozrime sa, aké sú aktuálne ceny grafík a ktoré sa oplatia pre aké rozlíšenie a framerate.
Reshade s raytracingom predvedené na rôznych hrách
Raytracing sa postupne dostáva všade a to aj vďaka jeho aplikácii v Reshade, kde autori pridal raytracingovú Globálnu illumináciu a Ambient Occlusion.
Nvidia: Posunuli sme raytracing na štandard, takmer každá platforma ho bude mať
Šéf Nvidia sa v aktuálnom konferenčnom hovore s akcionármi vyjadril k raytracingu a miestu, ktoré v tejto novej generácii grafiky zaujali.
Intel predstavil roadmapu svojich technológií na ďalšie roky ako v procesoroch, tak grafikách
Intel prinesie 10nm architektúru už tento rok, 10nm dostanú v prvý rok aj grafiky.
Crytek priblížil výkon svojho raytracingu v Cryengine
Crytek hovorí, že ich Noir raytracing demo išlo 1080p 30 fps na Vega 56, ale rovno dodáva, že na RTX kartách s akceleráciou raytracingu ide v 4K.
AMD potvrdilo vydanie Navi kariet a Zen 2 procesorov na tretí štvrťrok
Lisa Su, šéfka AMD, ohlásila vydanie nových grafík a nových procesorov na tretí štvrťrok tohto roka, a teda prídu od júla do konca septembra.
Intel bude vo svojich Xe grafikách podporovať hardverový raytracing
Intel na aktuálnej FMX konferencii (medzinárodná konferencia zameraná na animácie, efekty, VR a hry) v Nemecku približuje raytracing pre svoje prichádzajúce Xe grafiky.
AMD predstavilo Gold edíciu Radeon VII a Ryzen 7 2700x k 50-temu výročiu založenia firmy
Ak ste plánovali kúpiť Radeon VII alebo Ryzen 7 2700x, teraz ich dostanete v špeciálnych Gold edíciách.
Budú AMD Navi grafiky stále postavené na GCN architektúre?
Pôvodne sa zdalo, že Navi bude už na novej architektúre, ale podľa označení, ktoré používa AMD v ovládačoch, to bude GCN architektúra.
Aký výkon ponúka nová karta GTX1650?
GTX970 bola práve dobehnutá najnižšou kartou z Turing série.
Nvidia pustila do predaja GTX1650 karty, ako aj notebooky s GTX1650 a GTX1660ti čipmi
GTX1650 karta je už oficiálne ohlásená a Nvidia k tomu pridáva aj čipy do notebookov z tejto série.
Nvidia GTX 1650 Ti prichádza
Nvidia čoskoro vydá GTX 1650, ale ako sme tušili, prichádza aj GTX 1650 Ti, ktorá zaplní výkonnostnú a cenovú dieru medzi 1650 a 1660.
Ceny a výkon GeForce GTX 1650 naznačené
Najnižšia verzia z aktuálnej série Nvidia kariet sa blíži a už tu máme ako cenu, tak aj približný výkon.
Porovnanie výkonu raytracingu na GTX1080ti a RTX2060
DF sa bližšie pozrelo na výkon raytracingu s GTX1080ti kartou, tá spolu s ostatnými kartami minulej generácie dostala možnosti raytracingu.
Nvidia vydala nové ovládače sprístupňujúce raytracing aj na starších kartách, pridala prvé benchmarky
S novými ovládačmi si môžete raytracing vyskúšať aj na kartách GTX1060 a vyšších.
GTX1650 karty sa už ukazujú, ponúkajú 4GB pamäte, nepotrebujú dodatočné napájanie
Síce GTX 1650 séria ešte nebola oficiálne ohlásená, ale už tu máme zábery na niekoľko verzií kariet.
Prichádza RTX2070ti so 7.5GB pamäte?
Vyzerá, že Nvidia postupne pripravuje ďalšie Ti verzie RTX kariet a teraz sa zdá, že sa v Userbenchmarku objavila RTX 2070 ti.
Digital Foundry otestovalo GTX1660
Bližší pohľad na GTX1660 vo videobenchmarkoch od Digital Foundry
Výkon GTX1650 naznačený v Final Fantasy XV benchmarku
FFXV benchmark leakol výkon ďalšej prichádzajúce karty a teraz je to najnižšia z novej série Turng kariet - GTX1650.
Intel ukázal koncept dizajnu svojej grafiky
Jeden z konceptov dizajnu Intel grafík pripomína dračiu kožu. Zatiaľ sa však pre finálny dizajn nerozhodli.
Benchmarky raytracingu v Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider už priniesol raytracingové zapracovanie tieňov a ukázal, aký dopad skutočne realtime prepočítavané tiene na framerate.
Rebirth - Unreal engine tech demo
Ďalšie techdemo od firmy Quixel na Unreal Engine nám ukazuje fotorealistické scény, aké sa dajú dosiahnuť fotogrametriou.
Unreal Engine - Troll - raytracing tech demo
Epic na GDC konferencii predviedol aj tech demo s raytracingom na Unreal Engine 4. Demo beží na jednej RTX2080ti karte.
Unreal Engine GDC tech demo - Chaos
Chaos tech demo, ktoré predviedol Epic na GDC nám ukazuje aký level deštrukcie ponúkne nová 4.23 verzia Unreal Enginu.
Nvidia turing RTX karty mali o 45 percent väčšie tržby ako Pascal karty pri svojom vydaní
Nvidia zhrnula začiatku Turing generácie a ukázala trendy.
Quake II RTX - GTC prezentácia
Bližší pohľad na plne raytracingový Quake II RTX projekt.
Microsoft na GDC predstavil variable rate shading funkciu pre všetkých vývojárov
DX12 podporuje aj funkciu variabilnej kvality shadovania v hrách a Microsoft ju začína tlačiť medzi vývojárov.
The Heretic - Unity GDC scéna
Okrem raytracingu ukázalo Unity, že vizuálne sa už dotiahlo na Unreal Engine.
VIAC
|