Bloomberg konkretizuje, že Sony zrušilo Physint pre meškanie, rastúci rozpočet a aj pre práva na značku |
Xbox hru vydá na XBOXe a PC
Bloomberg priniesol ďalšie informácie o tom, prečo sa Sony rozhodlo ukončiť spoluprácu s Hideo Kojimom na pripravovanej špionážnej akcii Physint. Podľa zdrojov Jasona Schreiera za rozhodnutím stálo viacero problémov, od meškajúceho vývoja až po obavy z rastúceho rozpočtu a návratnosti investície.
Najdôležitejšie dôvody mali byť tieto:
- Physint už meškal oproti plánovaným termínom.
- Projekt smeroval k výraznému prekročeniu rozpočtu, hoci bol stále niekoľko rokov od vydania.
- Sony nechcelo investovať stovky miliónov dolárov do hry, ktorá by nezostala natrvalo exkluzívna pre PlayStation.
- Kojima Productions si ponechalo vlastníctvo značky
- Death Stranding a Death Stranding 2 podľa zdrojov nenaplnili príjmové očakávania PlayStationu.
- Viacerí manažéri Sony, ktorí mali s Kojimom blízke vzťahy a podporovali spoluprácu, už zo spoločnosti odišli.
Physint bol pritom predstavený ako Kojimov návrat k špionážnej akcii, teda k žánru, s ktorým sa preslávil sériou Metal Gear Solid. Samotná hra zatiaľ nebola verejne ukázaná v hrateľnej podobe.
Sony podľa Bloomberg zároveň čoraz prísnejšie sleduje rozpočty a produkčné míľniky svojich hier. V posledných rokoch zrušilo viacero projektov a po problémoch s live-service stratégiou sa snaží výraznejšie kontrolovať náklady aj potenciálnu návratnosť pripravovaných titulov.
Kojima Productions po odstúpení Sony nechcelo Physint zrušiť. Hideo Kojima uviedol, že štúdio počas posledných troch mesiacov intenzívne hľadalo nového partnera a nakoniec sa dohodlo s Microsoftom.
Xbox má práva aj na filmy
Pre Xbox má projekt podľa Bloomberg viacero výhod. Jednou z nich je PC platforma, kde už predchádzajúce hry Kojima Productions dokázali generovať ďalšie príjmy. Microsoft navyše svoje hry štandardne vydáva aj na PC, a preto plánuje Physint priniesť na XBOX aj PC. Môžeme odhadovať, že po nejakej časovej exkluzivite príde aj na ďalšie platformy, možno pod iným vydavateľom.
Spolupráca však nebude obmedzená iba na samotnú hru. Súčasťou dohody majú byť aj filmové a televízne práva na Physint a experimentálny horor OD. Microsoft tak chce partnerstvo s Kojimom rozšíriť aj mimo herného trhu.
Physint teda pokračuje vo vývoji, ale už pod hlavičkou Xboxu. Microsoft projekt označuje za dôležitú investíciu a tvrdí, že verí schopnosti Kojima Productions vytvárať veľké AAA hry a nové značky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 173
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 137
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Kojima production / Kojima production Štýl: Akcia / Stealth |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












