EARTH MUST DIE |
EARTH MUST DIE |
Earth Must Die je logická sci-fi adventúra s humorným nádychom. VValak sa snaží manipuláciou zvládnuť každú situáciu a dokázať, že práve on je skutočným vládcom Galaxie. Nakoľko má do bojovníka ďaleko, hrateľnosť point & click hier k jeho archetypu celkom pasuje. Boj proti Zemi si vyžaduje dôvtip, skúsenosti a schopnosti skutočného manipulátora, za ktorého má vždy kto vykonať špinavú prácu, zatiaľ čo on v pozadí ťahá za nitky. Bol v tejto hre úspešný?
Jedným z najdôležitejších elementov Earth Must Die je humor. Hra sa väčšinou opiera o obohrané a veľmi neoriginálne sexuálne vtipy. Je to len samý úd a sexuálna frustrácia a „aha, d*ldo!” Príbeh celkovo sa spolieha na hlúposť a neschopnosť postáv, od ktorých by ste to tradične nečakali - policajti a stráže sa nestarajú, kto kam chodí a čo robí, ako pilota lode si firma najíma tvora, ktorý žije len 8 hodín, postavy obecne nepočujú, čo sa deje a o čom sa hovorí len pár metrov od nich. VValak je aspoň pomerne dobre charakterizovaný, ale neschopný a nemotorný do takej miery, že nedokážem prehryznúť, ako dlho vládne bez toho, aby sa ho už dávno niekto nepokúsil zabiť, alebo minimálne zorganizovať povstanie a zbaviť ho trónu.
Earth Must Die sa pohráva s farbami a tvarmi, často veľmi kompetentne pokladá rôzne predmety a miesta do pozadia a ilustruje vzdialenosť od kamery. Všetky elementy sú vizuálne dobre oddelené od ostatných ako tvarom, tak aj farebne. Animácie sú veľmi plynulé a niektoré postavy sú vyslovene vtipné svojou gestikuláciou alebo mimikou. Po hudobnej stránke to ale nie je žiadna sláva, väčšina piesní znie ako ambientná hudba. Pravdepodobne si hráč nezapamätá žiadnu špecifickú melódiu alebo iný hudobný element, ktorý by nejako dotváral atmosféru alebo bol ikonický pre danú situáciu, miesto, postavu a podobne.
Hrateľnosť je najhoršou verziou point & click rutiny - klikajte na všetko, čo sa dá, a eventuálne zaznamenáte nejaký progres. Väčšina hádaniek a problémov nemá vyslovene logické riešenie. A tie, ktoré majú, sú často veľmi primitívne. Hráč nikdy nemusí nič vyriešiť medzi viacerými lokáciami, nemá žiadny inventár, dôležité info sa dozvie čítaním wiki o postavách, rasách a podobne, čo nie je inherentne zlé riešenie, ale často jediný spôsob, akým hráč získa kľúčovú informáciu - napríklad pri presviedčaní postavy o niečom. Hráč si ani sám nemusí prečítať celý text, zvyčajne mu ho hneď Milky, jeho verná spoločníčka, zhrnie po otvorení daného dokumentu. To isté sa deje aj priamo pri riešení hádaniek - postavy často nahlas povedia, čo treba urobiť ďalej.
Earth Must Die by fungovalo lepšie ako seriál - príbehové pasáže by si divák užil neprerušené. Problém je, že ani naratív alebo postavy nestoja za to, nakoľko majú nedostatok humoru alebo akejkoľvek logiky. Tá chýba väčšinu času aj hádankám. Hra ma ani raz nenadchla žiadnym zaujímavým nápadom a dialógy nikdy nedosiahli ani priemerný výkon iných, známych, dospeláckych animovaných komédií.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
Vývoj: No More Robots / Size Five Games Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||