ASUS TUF GAMING RADEON RX 9060 XT 16GB OC EDITION |
ASUS TUF GAMING RADEON RX 9060 XT 16GB OC EDITION |
Nejde síce o absolútnu novinku z portfólia grafických kariet, no v čase krízy a abnormálnych cien populárnych prvoplánových modelov prichádza pozornosť aj na nižšie, cenovo dostupnejšie modely jednotlivých výrobcov. V čase uvedenia na trh bola AMD RX 9060 XT miernym sklamaním, nakoľko s len malým príplatkom bolo možné zakúpiť výkonnejšie modely. Aktuálne sa cenové rozdiely výrazne zväčšili a RX 9060 XT s 16 GB VRAM sa opäť raz javí ako zaujímavá alternatíva prakticky pre väčšinu hráčov. Už v čase uvedenia na trh šlo o slušnú kartu pre Full HD a QHD hranie, no na rozdiel od populárnej RX 9070 XT zostal tento model prakticky na mieste bez výraznejšieho výkonnostného skoku. Časom ale pribudla sľubovaná podpora kvalitnejšieho upscalingu, AI podpora a zlepšila sa aj stabilita ovládačov. Ak by vás zaujímalo priame porovnanie s jej výkonnejším súrodencom, môžete si pozrieť našu recenziu zo začiatku roka.
Osobne som bol na tento test veľmi zvedavý, nakoľko som si prešiel zástupcami každej AMD RDNA série, pričom aktuálne využívam už spomínanú RX 9070 XT. Nikdy som ale nemal skúsenosť s 60-kovou sériou, takže som bol veľmi zvedavý ako, resp. či vôbec, sa naruší môj herný komfort a budem musieť výraznejšie meniť nastavenia hier, prípadne budú niektoré náročnejšie hry v QHD rozlíšení prakticky nehrateľné. Ak si kladiete otázku, prečo nesiahnuť po podobne výkonnej konkurencii od NVIDIE v podobe RTX 5060 TI, ktorá ponúka taktiež 16 GB verziu, plus pribaľuje niekoľko softvérových možností naviac, tak rýchlou odpoveďou je cena. Počas aktuálne prebiehajúcej pamäťovej krízy sa 16GB verzie RX 9060 XT pohybujú v cenách od približne 560 Eur, pričom za konkurenčnú NVIDIU si v čase písania článku priplatíte okolo 200 - 300 Eur, čo nie je zanedbateľný rozdiel. Ako to už pri stavbe PC býva, ušetrené peniaze môžete radšej investovať do iných, kvalitnejších alebo výkonnejších komponentov.
Balenie a prvé dojmy
Z pohľadu balenia ide o štandard, na ktorý sme pri ASUS kartách zvyknutí, pričom celkový dizajn sa drží typického dizajnu pre AMD RX sériu kariet. Karta je v balení chránená ako antistatickým obalom, tak aj dostatočne hrubou penovou výplňou, takže sa nemusíte obávať že by sa pri prevoze mohla nejako poškodiť. Na to, že ide o nižšiu strednú triedu grafických kariet, pocítite pri rozbaľovaní mierne vyššiu hmotnosť, a to na úrovni 956 gramov. Celkovo teda karta už na dotyk pôsobí veľmi kvalitným a robustným dojmom, pričom treba rozhodne pochváliť ASUS aj za celkový dizajn karty. Rozmerovo je podobná výkonnejším RX 9070 XT kartám, vďaka čomu mohol ASUS využiť robustnejšie chladenie. Karta by teda mala byť nielen dostatočne chladená, ale aj tichá. Taktiež poteší potreba len 450W zdroja a jedného 8pin napájania, vďaka čomu sa karta bez problémov bude dať osadiť aj do menej výkonných zostáv bez nutnosti upgradu zdroja. Zároveň aj niekoľko nových výkonných zdrojov ponúka len 2 x 8pin káble v kombinácii s 1x 16pin káblom, takže výkonné verzie kariet čo vyžadujú až 3x 8pin napájanie majú problém. V tomto prípade budete môcť byť ale pokojní..
Špecifikácie ASUS TUF Gaming Radeon RX 9060 XT OC Edition
Karta neobsahuje množstvo prehnaných RGB efektov, pričom aj to málo čo ponúka v podobe podsvieteného TUF loga, viete bez problémov vypnúť. To, čo ale treba vyzdvihnúť, je celková tichosť a výkonnosť chladenia. Grafickú kartu som využíval ako na hranie, tak aj na strih videa a záťažové testy cez syntetické benchmarky, no aj napriek tomu bola za každých okolností tichá a nevydávala žiadne nežiadúce zvuky, prípadne pískanie cievok. To, že pri bežných činnostiach sa dokážu moderné karty chladiť pasívne, je už pomerne štandard, no aj v sústavnej vysokej záťaži sme sa s maximálnymi otáčkami ventilátoroch pochybovali okolo 1300 - 1860 RPM a teploty sa dokázali stále držať okolo 51 stupňov. Karta na chladenie využíva trojicu ventilátorov s Axial-tech dizajnom, pričom majú menší stred ventilátora, vďaka čomu bolo možné osadiť dlhšie lopatky. Špeciálny bariérový krúžok po obvode pomáha celkovému zvýšeniu tlaku vzduchu priamo na chladiaci blok. Oproti lacnejším kartám sa testovaná TUF verzia spolieha na dvojité guľôčkové ložiská ventilátorov, ktoré ponúkajú vyššiu životnosť než tradičné klzné ložiská.
O celkovú distribúciu tepla sa stará masívny chladič s hustým rebrovaním, pričom heatpipe trubice sú s grafickým čipom prepojené pomocou MaxContact plochy. Ide o špeciálne vyleštenú plochu, ktorá odstraňuje drobné nerovnosti, vďaka čomu vzniká lepší kontakt s čipom a dokáže rovnomerne distribuovať teplo smerom ku chladiču. Posledná časť kary ponúka takzvaný ventilovaný exoskelet, teda výrez v kovovom backplate, cez ktorý dokáže posledný chladič efektívne pretláčať vzduch bez prekážok. Nielen na riešení chladenia sa objavujú prvky známe z vyšších sérií, ale aj pri jej ochrane. TUF sa rozhodlo siahnuť po certifikovaných cievkach vojenského štandardu, MOSFETy zabezpečia pre kartu robustné napájanie, kondenzátory TUF 5K poskytujú o polovicu vyššiu teplotnú toleranciu a niekoľkonásobne dlhšiu životnosť než štandardné riešenia. Z kvalitných komponentov nebude profitovať len karta, ale aj celková stabilita systému. Aby sa predišlo nežiadúcim skratom spôsobených vlhkosťou alebo nečistotami, ASUS pridal na dosku dodatočnú ochrannú vrstvu PCB.
Dôvod, prečo po tejto karte ale siahnete, je jej výkon. Ak hráte v nižších rozlíšeniach, napr. Full HD, prípadne primárne e-šport tituly, tak táto karta vám poskytne nielen plynulé fps, ale aj tie najmodernejšie technológie, čo aktuálne AMD ponúka. Celkový výkon sa pohybuje okolo 27.2 TFLOPS, a to ako pri FP32 tak aj FP16 výpočtoch. RX 9060 XT sa rozhodla staviť na čip s označením Navi 44, ktorý je vyrobený 4 nm N4P FinFET procesom, pričom je postavený na architektúre RDNA 4. Ide o menší z čipov rodiny RDNA 4, pričom oproti vrcholovému modelu z RX 9070 XT ide prakticky o polovičný čip z pohľadu veľkosti. Ponúka 32 výpočtových jednotiek s celkovo 2048 jadrami a 32 Ray-tracing jadrami, ktoré oproti predchádzajúcej generácii ponúkajú až dvojnásobné zlepšenie. RX 9000 séria grafických kariet ponúka taktiež novú verziu ich FSR upscalingu založenom na strojovom učení, na čo testovaná karta využíva až 128 AI jadier.
AMD síce stále zaostáva za najnovšími RTX grafikami 5000 série, no rozdiel už nie je taký priepastný ako v minulosti. Celkovo sa kvalitou a výkonom dá porovnať s RTX 4000 sériou. Rovnako to je aj v prípade FSR 4 (Redstone), ktoré po prvý raz disponuje upscalingom a generovaním snímok založeným na strojovom učení. Tu badať výrazný skok v kvalite oproti interpolačným algoritmom využívaných v minulosti. FSR 4 úspešne zredukovalo ghosting, zlepšilo stabilitu a drasticky zlepšilo kvalitu časticových efektov, dažďa a pod. Jednoducho scény sú viac detailné, podobne ako je to pri DLSS. Ak si chcete predstaviť asi o akej kvalite sa v porovnaní s DLSS bavíme, výsledná kvalita je veľmi podobná s DLSS 3 s CNN. Hoci sa podpora FSR 4 už výrazne rozšírila oproti stavu pri predstavení, stále ešte nie je dostatok titulov, ktoré by ju spätne implementovali. V takom prípade poslúži nastavenie v rámci Adrenalin softvéru, ktoré dokáže konkrétnu hru prinútiť využívať najnovšiu verziu, aj keď hra podporuje len staršie FSR 3.
Ďalšou oblasťou, v ktorej treba AMD pochváliť, je jej softvér. Aplikácia Adrenalin pre správu ovládačov, ako aj nastavenia zobrazovania, hier, monitoring výkonu a ladenie výkonu, je stále tým najlepším, čo na trhu aktuálne je. Ak má vaša zostava aj AMD procesor, viete monitorovať všetky podrobné štatistiky priamo z aplikácie. NVIDIA síce na svojej aplikácii zapracovala, no stále ponúka menej možností ako Adrenalin. Ak vašou jedinou obavou pred kúpou je softvér, tak sa nemusíte obávať. AMD ušlo značnú časť cesty a aktuálne ponúka stabilné a pravidelné aktualizácie. Plus netreba zabúdať na natívnu podporu ovládačov pre Linux, ktoré sú už priamo súčasťou systému (pre prípad, že by ste plánovali si postaviť vlastnú Steam machine). Osobne sa mi veľmi páčia jednoduché a prehľadné nastavenia pre konkrétnu hru, kde si viete nastaviť napríklad spustenie Anti-lag funkcie, generovanie snímok pomocou Fluid Motion Frames 2 (v prípade, že hra nepodporuje natívne generovanie snímok), prípadne viete siahnuť po Radeon Chill funkcii. Pri nej si zadáte požadovaný rozsah fps, v ktorých sa chcete držať, pričom softvér po ich dosiahnutí zníži výkon karty, a teda aj celkovú spotrebu a produkované teplo. Ak hráte príbehové hry, kde vám netreba viac ako 60 fps, prípadne máte len 60Hz monitor, ide o super funkciu pre zníženie teploty, hlučnosti a spotreby.
Softvér po novom ponúka aj podporu AI funkcií, ako napr. lokálny chatbot, prípadne podporu OLLAMA pre spúšťanie lokálnych modelov, alebo pytorch pre ich vývoj. Či už pri AI, no hlavne pri hraní budete aj do budúcna ťažiť z veľkej 16GB VRAM. Tá síce ponúka starší GDDR6 typ pamätí, no daná kapacita bude poskytovať dostatočnú rezervu na najbližšie roky. Väčšina aktuálnych hier pri vysokých nastavenia s najvyššími textúrami bez problémov zaplní cez 12 GB VRAM, takže 8GB verziu by som osobne preskočil ak chcete kartu na dlhšiu dobu. Často pri nových hrách spravia väčší vizuálny rozdiel kvalitnejšie textúry ako skok medzi High a Ultra pressetom, takže testovaná karta vám ponúkne dostatočný priestor na ladenie optimálneho vizuálu a výkonu. Adrenalin zároveň ponúka všetky nástroje potrebné na zmenu výkonnostných profilov, ako aj vytváranie vlastného profilu a ladenie výkonu. Zároveň aj samotná karta ponúka dva režimy (dual BIOS), ktoré je možné prepnúť malým fyzickým prepínačom. Na výber teda máte Performance režim a Quiet režim, ktorý uprednostní tichší chod za cenu vyšších teplôt.
Testy
Grafickú kartu ASUS TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition sme už tradične podrobili sérii testov, kedy sme otestovali nielen jej herný výkon, ale aj výkon v produktívnych aplikáciách a syntetických benchmarkoch.
Samotná testovacia zostava pozostáva z:
Ako referenčnú vzorku hier sme zvolili:
Okrem vyššie spomenutých hier sme si zahrali aj novinky Wardogs a Bus Simulator 27. Výsledky testov pre jednotlivé hry si môžete pozrieť v galérii. Za najviac vypovedajúcu zmienku o celkovom výkone vypovedá Cyberpunk 2077, ktorý pri RTX Medium pressete so zapnutým FSR na quality nastavenia dosiahol priemerných 56 fps v QHD rozlíšení. Ak by ste s rovnakými nastaveniami siahli po 1080p rozlíšení, tak priemerné fps sa budú pohybovať na úrovni 87. Ide teda o stále obstojné hodnoty, no tu už je badať výkonnostné obmedzenia tejto triedy grafických kariet. Ak sa rozhodnete si pomôcť generovaním snímok, dostanete sa na 104 fps. Žiaľ, AMD ponúka stále len 2x generovanie snímok a nie Multi-frame generovanie ako v prípade NVIDIE. V prípade Forza Horizon 6 sa v QHD rozlíšení s maximálnym Ray-tracingom a Ultra pressetom s FSR na Quality pohybujeme na úrovni 61 fps. Pri 1080p priemerné fps stúpnu na 84. Ak ste e-šport hráč, tak CS2 pri najvyšších nastaveniach v QHD bez FSR dosahuje priemerne 148 fps, v prípade 1080p 246 fps. Pri všetkých hrách sme sa pohybovali s teplotou okolo 49 - 52 stupňov, pričom teplota pamäte sa pohybovala medzi 70 - 80 stupňami. Využitie VRAM sa pohybuje priemerne okolo 11 - 13 GB a spotreby okolo 175W.
V prípade novej, pomerne vizuálne náročnej hry Pragmata sme sa pri Quality nastaveniach s maximálnymi textúrami a 4K videami pohybovali s FSR 4 na Quality nastavenia v QHD pohybovali okolo priemerných 71 fps, pričom pri nižšom 1080p rozlíšení FPS stúpli na 94 fps, no často nemali problém ísť aj nad 120 fps. S výkonom sme nemali problém ani v prípade horúcej novinky Wardogs, ktorú sme si v High pressete s FSR na Quality zahrali v QHD rozlíšení s priemernými 105 fps. V natívnom rozlíšení bez FSR sme sa pohybovali okolo 64 fps. Prvá hra, pri ktorej sme museli mierne znižovať nastavenia grafiky oproti našej RX 9070 XT, bol paradoxne Bus Simulator 27, ktorý s Epic pressetom a zapnutým Ray-tracingom dosahoval s FSR na Quality v QHD len 32 fps. So znížením nastavení na High a vypnutím Ray-tracingu sme bez problémov dosiahli stabilných 60 fps, na ktorých sa hra uzamkla.
Blender, Rendering
RX 9060 XT sme podrobili aj Classroom render testu v Blenderi, pričom sme otestovali GPU rendering. Pri renderingu pomocou GPU sme na render jednej snímky potrebovali 47 sekúnd pri využití HIP RT renderingu s OpenCL, a 46 sekúnd pri využití HIP RT s Vulkanom. Len pre porovnanie, RTX 5080 zabral rovnaký test 15 sekúnd pri CUDA a 20 sekúnd pri Optix renderingu. Radeon RX 7800 XT potrebovala na render jednej snímky 39 sekúnd a RX 9070 XT 21 sekúnd. Pri renderovaní v DaVinci Resolve sme tradične využili naše testovacie 4K ProRes Raw videa, pričom sme testovali redner 1min 30s videa do FHD záznamu, spolu aj s operáciami ako farbenie videa a pod. Práca v programe bola príjemná, bez sekania a bez problémov s náhľadom videa. Render trval len 8 sekúnd. Pri renderingu cez aplikáciu Filmora Wondershare zabral export 47-minútového 4K videa s následnýn downsamplingom do QHD len 14 minút a 29 sekúnd. To je len o cca 50 sekúnd pomalšie než pri RX 9070 XT.
3DMark, Cinebench
Pri syntetických testoch v 3DMark sme RX 9060 XT podrobili tradičnému benchmarku Time Spy, Port Royal, SolarBay Extreme a Speed Way. V Time Spy sme dosiahli skóre 16 471 bodov, pričom GPU skóre dosahovalo 16 298 bodov a CPU skóre dosiahlo 17 530 bodov. V Port Royal benchmarku sme dosiahli skóre 8 845 bodov a priemerných 40,95 fps. V Speed Way teste sme dosiahli skóre 2 986 bodov a 29,83 fps. Posledným zo sady testov bol SolarBay Extreme, kde sme dosiahli skóre 10 850 bodov a 75,88 fps. V prípade Cinebench R26 grafického testu sme dosiahli slušných 29 372 bodov.
Záver
Asus si svojou TUF Gaming verziou RX 9060 XT splnil svoje domáce úlohy na výbornú. Konštrukčne aj dizajnovo ide o veľmi vydarený kus, ktorý prináša množstvo riešení z vyšších sérií grafických kariet do nižšej strednej triedy. AMD už dostalo kvalitu softvéru po pomerne hektickom uvedení na trh do dobrého stavu. FSR sa výrazne zlepšilo a stále napreduje, pribúda nová funkcionalita. Aktuálne je trh absolútne nepredvídateľný, takže v čase, keď čítate túto recenziu, môže byť trh s grafickými kartami v absolútne odlišnom stave, v akom je dnes. Celkovo ide ale o pomerne vydarenú kartu, ktorá poskytne dostatočný výkon na najbližšie roky, pričom pri hraní sa nemusíte nijako výrazne obmedzovať, teda pokiaľ primárne necielite na viac ako 60 fps pri najnovších AAA tituloch s maximálnymi nastaveniami. Uvažovať o Path tracingu a podobných technológiách v tejto výkonnostnej kategórii nedáva zmysel, nakoľko karta neponúka dostatočný výkon.
Ak ale hráte vo Full HD rozlíšení a ste len občasný nenáročný hráč, táto karta bude pre vás ako stvorená. Hry zapnete bez problémov na najvyšších nastaveniach, karta bude tichá, pri bežných činnostiach úsporná a do budúcna vám poskytne dostatok VRAM, nakoľko 16 GB zostane ešte pár rokov štandardom.