Téma: vrs


Gears Tactics získalo na variabilných shaderoch 18% výkonu
6

Gears Tactics získalo na variabilných shaderoch 18% výkonu

pridané 28.5.2020 pod hry

Microsoft hlavne pre vývojárov priblížil, aký výkon v akých oblastiach umožnila získať VRS techológia pre Gears Tactics, teda zapracovanie variabilnej kvality shaderov.

Bližší pohľad na raytracing v Wolfenstein Youngblood
8

Bližší pohľad na raytracing v Wolfenstein Youngblood

pridané 16.1.2020 pod hry

DF sa pozrelo na pôsobivo zapracovaný raytracing, zrýchlejnie pomocou VRS a kvalitné DLSS vo Wolfenstein Youngblood. Je to ako nová generácia zapracovania efektov.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Stropné reproduktory pre dolby... (0)
Zdravím. Je tu niekto, kto sa vyzná do audio techn...
|Ssd sata + hdd + m2 ssd ? (6)
Ahojte, mam uz par rokov zapojene Ssd sata na ktor...
|Zháňam labo variety kit 01 pre... (1)
Mal by niekto na predaj Labo Variety Kit 01 (Toy-c...
|Dragons dogma 2 (2)
Zdravim, mam otazku ohladne DG2 a to ze ako mam pa...
|Metro séria (6)
Chcem sa len opýtať pre zaujímavosť Metro hry sú u...
|Svet, ukrajina, vojny ... (20344)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk