PRIHLÁS

Aleksander Kauch - Changing the engine and keeping sanity: Story of Frostpunk 2

Stratégia
Managementová
pridal matus_ace 27.7.2025 o 17:14

Ako zmeniť engine, rozšíriť tím, zmeniť výrobné metódy a napriek tomu stihnúť vydanie hry (takmer) včas? Ako to všetko zvládnuť a pritom sa nepripraviť o zdravý rozum? Preberiem technické výzvy, problémy s riadením tímu a osobné ťažkosti počas vývoja. Ušli sme dlhú cestu, aby sme vydali Frostpunk 2, a nebolo to ľahké. Žiadne zázračné riešenia, žiadne magické recepty, len príbeh o prekonaní problémov vo vývoji z technického a produkčného hľadiska.

Páčilo sa vám video?






Odoberajte náš Youtube kanál






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Slúchadlá s mikrofónom (0)
Servus potrebujem poradiť, pustil som sa do Arc Ra...
|Nový tv - potrebujem poradiť (4)
Zdravím je tu niekto kto sa vyzná v televízoroch a...
|Upgrade pc (5)
ahojte.je rozumne upgrade v tejto dobe z amd 7 580...
|Iem slúchadlá pre competitive ... (17)
Čaute, v poslednej dobe som opäť začal hrávať komp...
|Battlefield6 (17)
Ahojky, fakt ma to zaujíma Mám - MSI Z97 GAMING 5...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11225)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Screenshots (64867)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (43610)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44701)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (46980)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk