Aleksander Kauch - Changing the engine and keeping sanity: Story of Frostpunk 2 |
Stratégia
Managementová
pridal matus_ace 27.7.2025 o 17:14Ako zmeniť engine, rozšíriť tím, zmeniť výrobné metódy a napriek tomu stihnúť vydanie hry (takmer) včas? Ako to všetko zvládnuť a pritom sa nepripraviť o zdravý rozum? Preberiem technické výzvy, problémy s riadením tímu a osobné ťažkosti počas vývoja. Ušli sme dlhú cestu, aby sme vydali Frostpunk 2, a nebolo to ľahké. Žiadne zázračné riešenia, žiadne magické recepty, len príbeh o prekonaní problémov vo vývoji z technického a produkčného hľadiska.
Páčilo sa vám video?
Odoberajte náš Youtube kanál
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 11 bit Studios / 11 bit Studios Štýl: Stratégia / Managementová
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|